ヨネ トップはグウェンに対してほとんどの試合で勝利しています(59.2%勝率)。490試合のデータに基づいています。このマッチアップはヨネプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ヨネ トップ (Top) vs グウェン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.2%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ヨネ(ピック率5.0%、63体のトップ (Top)チャンピオン中14番目の人気) vs グウェン(3.8%、17位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 体力吸収ルーンセットアップが58.6%勝率(人気度98.5%)を達成し、コアビルドルインドキング ブレード > イモータル シールドボウ > インフィニティ エッジとバーサーカー ブーツ(59.2%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ヨネはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.84/分 vs グウェンの6.67)も圧倒します。この1.17 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ヨネは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(859 vs 907/分)にも関わらず、59.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ヨネは低いKDA(1.50 vs 1.60)にも関わらずマッチアップ(59.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ヨネ トップ (Top) | 対 | グウェン トップ (Top) |
|---|---|---|
| B | ティア | B+ |
| 59.2% | マッチアップ勝率 | 40.8% |
| 49.01% | ロール勝率 | 49.74% |
| #49 | 勝率ランク | #37 |
| 5.0% | ピック率 | 3.8% |
| 1.5 | 平均KDA | 1.6 |
| 438 | 毎分ゴールド | 445 |
| 7.84 | CS/分 | 6.67 |
| 0.26 | 毎分ワード | 0.27 |
| 859 | 毎分ダメージ | 907 |
ヨネ対グウェンのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ヨネは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 グウェンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ヨネの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中4位)(グウェンの28位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.5に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヨネプレイヤーにとって重要なのはグウェンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























