ヨネ トップはヤスオに対して優位に立っています(52.4%勝率)。553試合のデータに基づいています。マッチアップはヨネに傾いています。
ページ下部では、ヨネ トップ (Top) vs ヤスオ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.6%まで向上させることができます。
ヨネはメタを支配し(14番目の人気、ピック率5.0%)、ヤスオ(ピック率3.2%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともBティアですが、ヨネが有意な52.4% vs 47.7%のアドバンテージを主張します。ヨネのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと体力吸収の組み合わせ(50.0%勝率、98.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルインドキング ブレード > インフィニティ エッジ > イモータル シールドボウとバーサーカー ブーツがヤスオに対して58.6%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ヨネはCS(7.84 vs 8.11/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.35%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ヨネは勝率(52.4%)とダメージ出力(859 vs 804/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。55 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(1.50)と52.4%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| ヨネ トップ (Top) | 対 | ヤスオ トップ (Top) |
|---|---|---|
| B | ティア | B |
| 52.4% | マッチアップ勝率 | 47.7% |
| 49.01% | ロール勝率 | 48.97% |
| #49 | 勝率ランク | #50 |
| 5.0% | ピック率 | 3.2% |
| 1.5 | 平均KDA | 1.5 |
| 438 | 毎分ゴールド | 430 |
| 7.84 | CS/分 | 8.11 |
| 0.26 | 毎分ワード | 0.31 |
| 859 | 毎分ダメージ | 804 |
ヨネ対ヤスオのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ヨネは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヤスオは主に物理ダメージ(87.19%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヤスオが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で1位(ヨネの4位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヨネプレイヤーにとって重要なのはヤスオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























