Yasuo Top áp đảo Yone (tỷ lệ thắng 45,6%) dựa trên 553 trận đã phân tích. Matchup rất khó khăn cho người chơi Yone.
Ở cuối trang bạn có thể xem thống kê chi tiết cho các vật phẩm counter build và bùa chú trong bản vá 15.18 (25.18) cho trận đấu Yone Top vs Yasuo Top cùng với tỷ lệ thắng và tỷ lệ chọn. Với việc nghiên cứu đúng cách, điều này có thể cải thiện cơ hội chiến thắng của bạn lên đến 58,6% trong trận đấu này.
Yone thống trị meta (thứ 14 phổ biến nhất, 4,4% tỷ lệ chọn) và thường xuyên đụng độ Yasuo (3,1% tỷ lệ chọn). Hiểu rõ matchup phổ biến này tạo nền tảng cho gameplay ổn định của một trong những sức mạnh đường trên hiện tại. Cùng tier, khác hiệu quả: Dù có xếp hạng tier C tương đương, Yone gặp khó với chỉ 45,6% tỷ lệ thắng. Cơ chế Yasuo tỏ ra hiệu quả hơn trong confrontation cụ thể này. Tình huống thách thức: Tỷ lệ thắng tổng thể yếu 47,5% của Yone kết hợp với matchup khó khăn này, tạo ra trở ngại nghiêm trọng cho việc leo rank. Mọi lợi thế đều quan trọng: Trong matchup khó này, combo đã được chứng minh Nhịp Độ Chết Người + Hấp Thụ Sinh Mệnh (50,0% tỷ lệ thắng) cộng với itemization tối ưu Gươm Suy Vong, Vô Cực Kiếm, Nỏ Tử Thủ, và Giày Cuồng Nộ nâng cơ hội từ 45,6% lên 58,6% - có thể thay đổi cục diện trận đấu.
Survive và scale: Yone đối mặt cả bất lợi matchup (45,55%) và farming (6,78 vs 7,59/phút). Với thâm hụt 0,81 CS/phút, ưu tiên farm an toàn và hỗ trợ từ jungle. Damage không bằng thắng: Yone output damage nhiều hơn (875 vs 807/phút, thứ 2) nhưng vẫn thua matchup. Vấn đề có thể nằm ở survivability, mobility hoặc damage timing thay vì raw output. Chiến thắng về mặt tinh thần: Yone duy trì KDA tốt hơn (1,50, thứ 58 vs thứ 59 của Yasuo), nhưng thua matchup tổng thể. KDA cao mà không thắng cho thấy khó khăn chuyển lợi thế thành objective control.
Trận đấu khó - cần hiểu sâu cơ chế và thực hiện hoàn hảo. Kiên nhẫn và macro game là chìa khóa.
Yone gây sát thương vật lý. Focus tiêu diệt carry địch trong teamfight. Yasuo gây sát thương vật lý (87.78%) - armor items có thể cần thiết.
Yasuo farm tốt hơn (5 vs 23) - cần ngăn chặn scaling của họ. KDA cao hơn (1,5 vs 1,4) cho thấy hiệu suất teamfight tốt.
Cần patience và macro play, không nên force fights khi item chưa đủ mạnh.
Tấn công tướng địch sẽ cho bạn [6% cận chiến || 4% đánh xa] Tốc Độ Đánh trong 6 giây, tối…
Hạ gục một mục tiêu sẽ hồi cho bạn @HealAmount@ máu.
Nhận 3% tốc độ đánh, thêm 1.5% với mỗi cộng dồn Huyền Thoại. (tối đa 10 cộng dồ…
Gây thêm 5% - 11% sát thương lên tướng khi còn dưới 60% Máu. Đạt tối đa khi còn…
Sau khi chịu sát thương từ một tướng địch, hồi lại 3 +4% máu đã mất của bạn tro…
Hấp thu tinh hoa từ quái hoặc lính địch chết gần bạn, tăng vĩnh viễn 3 máu tối …
Tăng tốc độ đánh lên 10%
Cung cấp 9 Sát Thương Vật Lý hoặc 9 Sức Mạnh Phép Thuật
Tăng máu từ 10 lên 180 HP từ cấp độ 1-18
Tấn công tướng địch sẽ cho bạn [6% cận chiến || 4% đánh xa] Tốc Độ Đánh trong 6 giây, tối…
Hạ gục một mục tiêu sẽ hồi cho bạn @HealAmount@ máu.
Nhận 3% tốc độ đánh, thêm 1.5% với mỗi cộng dồn Huyền Thoại. (tối đa 10 cộng dồ…
Gây thêm 5% - 11% sát thương lên tướng khi còn dưới 60% Máu. Đạt tối đa khi còn…
Sau khi chịu sát thương từ một tướng địch, hồi lại 3 +4% máu đã mất của bạn tro…
Hấp thu tinh hoa từ quái hoặc lính địch chết gần bạn, tăng vĩnh viễn 3 máu tối …
Tăng tốc độ đánh lên 10%
Cung cấp 9 Sát Thương Vật Lý hoặc 9 Sức Mạnh Phép Thuật
Tăng máu từ 10 lên 180 HP từ cấp độ 1-18