トップ (Top) マッチアップ

Yone vs Ornn

Patch: 15.18 (25.18)
リーグ: プラチナ以上
ヨネ

ヨネ

忘られざる者
トップ (Top)
ヨネ トップ (Top) 総合勝率
47.50%

マッチアップ勝率

47.7%
ヨネ vs オーン 勝利
52.4%
オーン vs ヨネ 勝利
オーン

オーン

山の下の焔
トップ (Top)
オーン トップ (Top) 総合勝率
52.70%

ヨネ vs オーン - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.18 (25.18)

ヨネ トップ (Top) vs オーン トップ (Top) - どちらが強い?

ヨネ トップはオーンに対して苦労しています(47.7%勝率)。603試合のデータに基づいています。これはヨネプレイヤーにとって困難なマッチアップです。

ページ下部では、ヨネ トップ (Top) vs オーン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

現在のメタ対決:ヨネ(ピック率4.4%、63体のトップ (Top)チャンピオン中14番目の人気) vs オーン(3.5%、21位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 困難な状況:ヨネの弱い47.5%の総合勝率がこの困難なマッチアップと重複し、ランク上昇に深刻な障害を作り出しています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + 打ちこわしの組み合わせ(67.1%勝率)と最適なアイテム化ルインドキング ブレード、イモータル シールドボウ、インフィニティ エッジ、バーサーカー ブーツにより、勝率を47.7%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:ヨネの優れたファーミング(6.78 vs 5.75/分、トップ (Top)中23位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.03 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ヨネはより多くのダメージ(875 vs 716/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:オーンがマッチアップ勝率(52.4%)とKDA(2.40 vs 1.50、3位 vs 58位)の両方でリードします。ヨネプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。

ヨネ vs オーン - トップ (Top)ステータス比較

ヨネ トップ (Top)
ヨネ トップ (Top)
オーン トップ (Top)
オーン トップ (Top)
CティアS
47.7%マッチアップ勝率52.4%
47.50%ロール勝率52.70%
#55勝率ランク#3
4.4%ピック率3.5%
1.5平均KDA2.4
400毎分ゴールド383
6.78CS/分5.75
0.31毎分ワード0.31
875毎分ダメージ716

ヨネでオーンに勝つ方法 (トップ (Top))

ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。

特殊なビルドを除き、ヨネは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 オーンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

ヨネの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中23位)(オーンの56位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.5に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ヨネ トップ (Top)対オーン トップ (Top)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、ヨネプレイヤーがオーンプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

ヨネ vs オーン: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
47.9% 勝率94.9% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
バリア
バリア 一時的にシールドを獲得する。
65.6% 勝率0.7% ピック率

ヨネ vs オーン: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

体力吸収
体力吸収 対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

体力吸収

対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

背水の陣
背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
息継ぎ
息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

息継ぎ

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

超成長
超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.1% 勝率97.6% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    栄華
    レジェンド: 迅速
    レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

    敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

    レジェンド: 迅速

    攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

    切り崩し
    切り崩し 体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

    切り崩し

    体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    +65 体力
    +65 体力 +65 体力

    +65 体力

    +65 体力

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    67.1% 勝率1.4% ピック率

    ヨネ vs オーン: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン ブレード
    ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
    体力80
    ライフ スティール3%

    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    46.1% 勝率80.5% ピック率
    人気のブーツ
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    48.4% 勝率93.0% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    33.3% 勝率2.2% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    70.6% 勝率1.7% ピック率
    コアビルド
    ヴァンパイア セプター
    ヴァンパイア セプター (900 ゴールド) 攻撃力15
    ライフ スティール7%

    ->
    ルインドキング ブレード
    ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
    攻撃速度25%
    ライフ スティール10%

    ミストエッジ
    通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    引き裂く影
    チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
    イモータル シールドボウ
    イモータル シールドボウ (3000 ゴールド) 攻撃力55
    クリティカル率25%

    ライフライン
    ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
    インフィニティ エッジ
    インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
    クリティカル率25%
    クリティカルダメージ40%

    52.5% 勝率26.7% ピック率
    最終ビルド
    ウィッツ エンド
    ウィッツ エンド (2800 ゴールド) 攻撃速度50%
    魔法防御45
    行動妨害耐性20%

    フレイ
    通常攻撃が追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    53.3% 勝率24.2% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    カル
    カル (450 ゴールド) 攻撃力7
    収穫者
    3の体力通常攻撃時効果を回復する。
    ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    49.8% 勝率1.1% ピック率
    最高勝率ブーツ
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    99.0% 勝率0.2% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    70.6% 勝率1.7% ピック率
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    48.4% 勝率93.0% ピック率
    コアビルド
    ピッケル
    ピッケル (875 ゴールド) 攻撃力25
    ->
    ルインドキング ブレード
    ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
    攻撃速度25%
    ライフ スティール10%

    ミストエッジ
    通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    引き裂く影
    チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
    イモータル シールドボウ
    イモータル シールドボウ (3000 ゴールド) 攻撃力55
    クリティカル率25%

    ライフライン
    ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
    インフィニティ エッジ
    インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
    クリティカル率25%
    クリティカルダメージ40%

    90.5% 勝率4.7% ピック率
    最終ビルド
    ユン・タル ワイルドアロー
    ユン・タル ワイルドアロー (3000 ゴールド) 攻撃力55
    攻撃速度35%
    クリティカル率0%

    訓練を積めば脅威となる
    通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
    疾風
    敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
    通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
    98.5% 勝率1.9% ピック率
    その他のアイテム
    ガーディアン エンジェル
    ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
    物理防御 45

    起死回生
    体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
    41.6% 勝率22.2% ピック率
    ブラッドサースター
    ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
    ライフ スティール15%

    イコルシールド
    ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
    81.8% 勝率11.4% ピック率
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    40.1% 勝率9.4% ピック率
    デス ダンス
    デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15
    物理防御 50

    強行突破
    受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
    拒絶
    直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
    25.1% 勝率7.6% ピック率
    マーキュリアル シミター
    マーキュリアル シミター (3200 ゴールド) 攻撃力40
    魔法防御40
    ライフ スティール10%


    発動効果
    水銀
    すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。
    33.5% 勝率5.6% ピック率
    モータル リマインダー
    モータル リマインダー (3300 ゴールド) 攻撃力35
    物理防御貫通35%
    クリティカル率25%

    重傷
    敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    33.6% 勝率5.6% ピック率
    ユン・タル ワイルドアロー
    ユン・タル ワイルドアロー (3000 ゴールド) 攻撃力55
    攻撃速度35%
    クリティカル率0%

    訓練を積めば脅威となる
    通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
    疾風
    敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
    通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
    98.5% 勝率1.9% ピック率

    ヨネ vs オーン: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    斬命刀 前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。

    このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    霊断刀 前方をなぎ払い、扇状の範囲内にいるすべての敵にダメージを与え、シールドを獲得する。シールド量はなぎ払いが命中したチャンピオンの数に応じて増加する。

    攻撃速度が増加すると「霊断刀」のクールダウンと詠唱時間が短縮される。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    縛魂の解放 自身の霊魂が肉体を離れ、移動速度が増加する。スキル終了時にこの霊魂は肉体に強制的に戻り、霊魂として与えたダメージの一部をもう一度与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    冥封一閃 直線上の最後にいるチャンピオンの背後に強力な斬撃を与えてブリンクし、当たった敵すべてを自身の方向に引き寄せる。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    48.8% 勝率64.8% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    斬命刀 前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。

    このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    霊断刀 前方をなぎ払い、扇状の範囲内にいるすべての敵にダメージを与え、シールドを獲得する。シールド量はなぎ払いが命中したチャンピオンの数に応じて増加する。

    攻撃速度が増加すると「霊断刀」のクールダウンと詠唱時間が短縮される。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    縛魂の解放 自身の霊魂が肉体を離れ、移動速度が増加する。スキル終了時にこの霊魂は肉体に強制的に戻り、霊魂として与えたダメージの一部をもう一度与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    冥封一閃 直線上の最後にいるチャンピオンの背後に強力な斬撃を与えてブリンクし、当たった敵すべてを自身の方向に引き寄せる。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    62.5% 勝率0.8% ピック率

    対策 オーン

    • Try to stay away from walls. Ornn is much less strong if he cannot stun you.
    • Attack Ornn to keep him from creating items in lane.