Top Matchup

Yone vs Ornn

Patch: 15.18 (25.18)
Lega: Platino+
Yone

Yone

l'imperituro
Top
Yone Top Win Rate Complessivo
47,50%

Win Rate Matchup

47,7%
Yone vs Ornn Vittorie
52,4%
Ornn vs Yone Vittorie
Ornn

Ornn

il fuoco della montagna
Top
Ornn Top Win Rate Complessivo
52,70%

Yone vs Ornn - Guida scontro Top patch 15.18 (25.18)

Yone Top vs Ornn Top - Chi è più forte?

Yone Top fatica contro Ornn (47,7% di vittorie) basato su 603 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Yone.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Yone Top vs Ornn Top con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Scontro del meta attuale: Yone (4,4% di pick rate, 14° più popolare su 63 campioni Top) contro Ornn (3,5%, 21° posto). Questi due titani della top lane si scontrano costantemente, rendendo la padronanza del matchup un fattore decisivo nella tua scalata. Situazione impegnativa: Il debole 47,5% di win rate generale di Yone si aggrava con questo matchup difficile, creando seri ostacoli per la scalata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Presa dell'immortale + Demolire (67,1% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Lama del re in rovina, Arcoscudo immortale, Frammento d'infinito e Gambali del berserker aumenta le tue possibilità dal 47,7% al 70%+ - potenzialmente decisivo.

Farma per recuperare: Il farming superiore di Yone (6,78 vs 5,75/min, 23° tra i Top) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 1,03 CS/min. Il danno non equivale alle vittorie: Yone infligge più danno (875 vs 716/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Ornn è avanti sia nel win rate del matchup (52,4%) che nel KDA (2,40 vs 1,50, 3° vs 58° posto). I giocatori di Yone hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.

Yone vs Ornn - Confronto statistiche Top

Yone Top
Yone Top
Contro
Ornn Top
Ornn Top
CTierS
47,7%Winrate del Matchup52,4%
47,50%Winrate del Ruolo52,70%
#55Classifica Winrate#3
4,4%Pickrate3,5%
1,5KDA Media2,4
400Oro al Minuto383
6,78CS/Min5,75
0,31Ward al Minuto0,31
875Danni al Minuto716

Come battere Ornn con Yone (Top)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

Salvo build particolari, Yone infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Ornn ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.

Yone eccelle nel farming (23° posto tra i campioni del ruolo contro il 56° di Ornn), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA superiore (2,4 contro 1,5) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Yone Top contro Ornn Top

In questo scontro difficile, è fondamentale che Yone eviti di forzare scambi e all-in contro Ornn. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Yone vs Ornn: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
47,9% Win Rate94,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
65,6% Win Rate0,7% Pick Rate

Yone vs Ornn: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'attacco per 6 secondi, fino a 6. Al massimo delle cariche, infligge [9 - 30 corpo a corpo || 6 - 24 a distanza] danni bonus adattivi sull'attacco, aumentati dell'1% per ogni 1% di velocità d'attacco bonus.

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Assorbi vita
Assorbi vita Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.

Assorbi vita

Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Secondo fiato
Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,1% Win Rate97,6% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Demolire
    Demolire Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus.

    Ricarica: 45 secondi

    Demolire

    Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…

    Secondo fiato
    Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

    Secondo fiato

    Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

    Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Secondary Path
    Precisione
    Leggenda: Alacrità
    Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

    Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

    Leggenda: Alacrità

    Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

    Taglio profondo
    Taglio profondo Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

    Taglio profondo

    Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    +65 Salute
    +65 Salute +65 Salute

    +65 Salute

    +65 Salute

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    67,1% Win Rate1,4% Pick Rate

    Yone vs Ornn: Top Lane Build Oggetti

    Build Più Popolare

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Lama di Doran
    Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
    80 salute
    3% Rubavita

    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    46,1% Win Rate80,5% Pick Rate
    Stivali Popolari
    Gambali del berserker
    Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
    45 velocità di movimento

    48,4% Win Rate93,0% Pick Rate
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    33,3% Win Rate2,2% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    70,6% Win Rate1,7% Pick Rate
    Build Base
    Scettro vampirico
    Scettro vampirico (900 oro) 15 attacco fisico
    7% Rubavita

    ->
    Lama del re in rovina
    Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    10% Rubavita

    Lama della nebbia
    Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonusSul colpo.
    Artigli d'ombra
    Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
    Arcoscudo immortale
    Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
    25% probabilità colpo critico

    Linea vitale
    Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
    Frammento d'infinito
    Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
    25% probabilità colpo critico
    40% danni critici

    52,5% Win Rate26,7% Pick Rate
    Build Finale
    Speranza perduta
    Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
    45 resistenza magica
    20% Tenacia

    Zuffa
    Gli attacchi infliggono danni magici bonusSul colpo.
    53,3% Win Rate24,2% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Mietitore
    Mietitore (450 oro) 7 attacco fisico
    Mietitura
    Ripristina 3 saluteSul colpo.
    Uccidere minion in corsia conferisce 1 oro, fino a 100. Raggiungere il limite conferisce 350 oro aggiuntivo.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    49,8% Win Rate1,1% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    99,0% Win Rate0,2% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    70,6% Win Rate1,7% Pick Rate
    Gambali del berserker
    Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
    45 velocità di movimento

    48,4% Win Rate93,0% Pick Rate
    Build Base
    Piccone
    Piccone (875 oro) 25 attacco fisico
    ->
    Lama del re in rovina
    Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    10% Rubavita

    Lama della nebbia
    Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonusSul colpo.
    Artigli d'ombra
    Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
    Arcoscudo immortale
    Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
    25% probabilità colpo critico

    Linea vitale
    Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
    Frammento d'infinito
    Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
    25% probabilità colpo critico
    40% danni critici

    90,5% Win Rate4,7% Pick Rate
    Build Finale
    Frecce Yun Tal
    Frecce Yun Tal (3000 oro) 55 attacco fisico
    35% velocità d'attacco
    0% probabilità colpo critico

    La pratica rende letali
    Sull'attacco, ottieni permanentemente probabilità di colpo critico, fino a un 25%.
    Millemani
    Attaccando un campione nemico, ottieni 30% velocità d'attacco per 6 secondi (30 secondo/i di ricarica).
    Gli attacchi riducono il tempo di ricarica di questa abilità di 1 secondo, che aumenta fino a 2 secondi per i colpi critici.
    98,5% Win Rate1,9% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Angelo custode
    Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
    45 armatura

    Rinascita
    Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
    41,6% Win Rate22,2% Pick Rate
    Bramasangue
    Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
    15% Rubavita

    Scudo di icore
    Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
    81,8% Win Rate11,4% Pick Rate
    Jak'Sho, il Mutevole
    Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
    45 armatura
    45 resistenza magica

    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
    40,1% Win Rate9,4% Pick Rate
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    25,1% Win Rate7,6% Pick Rate
    Scimitarra di Mercurio
    Scimitarra di Mercurio (3200 oro) 40 attacco fisico
    40 resistenza magica
    10% Rubavita


    ATTIVA
    Argento vivo
    Rimuove tutti i debuff degli effetti di controllo (escluso lancio in aria) e conferisce velocità di movimento.
    33,5% Win Rate5,6% Pick Rate
    Memento mori
    Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
    35% penetrazione armatura
    25% probabilità colpo critico

    Ferita grave
    Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
    33,6% Win Rate5,6% Pick Rate
    Frecce Yun Tal
    Frecce Yun Tal (3000 oro) 55 attacco fisico
    35% velocità d'attacco
    0% probabilità colpo critico

    La pratica rende letali
    Sull'attacco, ottieni permanentemente probabilità di colpo critico, fino a un 25%.
    Millemani
    Attaccando un campione nemico, ottieni 30% velocità d'attacco per 6 secondi (30 secondo/i di ricarica).
    Gli attacchi riducono il tempo di ricarica di questa abilità di 1 secondo, che aumenta fino a 2 secondi per i colpi critici.
    98,5% Win Rate1,9% Pick Rate

    Yone vs Ornn: Top Lane Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Furia d'acciaio Colpisce in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.

    Sul colpo, conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. A 2 cariche, con Furia d'acciaio Yone scatta in avanti con una raffica di vento che lancia i nemici in aria.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Fendente Reiatsu Colpisce in avanti, danneggiando tutti i nemici in un'area a cono. Fornisce a Yone uno scudo il cui valore aumenta in base al numero dei campioni colpiti con la spazzata.

    Il tempo di ricarica e di lancio di Fendente Reiatsu si riducono con la velocità d'attacco.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Scissione spirituale Lo spirito di Yone esce dal suo corpo, guadagnando velocità di movimento. Al termine di questa abilità, lo spirito di Yone torna nel suo corpo e ripete una parte dei danni inflitti in forma di spirito.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Rashomon Yone scatta alle spalle dell'ultimo nemico in una linea sferrando un fendente tanto potente da attirare tutti i nemici colpiti verso di sé.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    48,8% Win Rate64,8% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Furia d'acciaio Colpisce in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.

    Sul colpo, conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. A 2 cariche, con Furia d'acciaio Yone scatta in avanti con una raffica di vento che lancia i nemici in aria.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Fendente Reiatsu Colpisce in avanti, danneggiando tutti i nemici in un'area a cono. Fornisce a Yone uno scudo il cui valore aumenta in base al numero dei campioni colpiti con la spazzata.

    Il tempo di ricarica e di lancio di Fendente Reiatsu si riducono con la velocità d'attacco.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Scissione spirituale Lo spirito di Yone esce dal suo corpo, guadagnando velocità di movimento. Al termine di questa abilità, lo spirito di Yone torna nel suo corpo e ripete una parte dei danni inflitti in forma di spirito.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Rashomon Yone scatta alle spalle dell'ultimo nemico in una linea sferrando un fendente tanto potente da attirare tutti i nemici colpiti verso di sé.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    62,5% Win Rate0,8% Pick Rate

    Giocare Contro Ornn

    • Try to stay away from walls. Ornn is much less strong if he cannot stun you.
    • Attack Ornn to keep him from creating items in lane.