ジャックス トップはセトに対して苦労しています(48.3%勝率)。1701試合のデータに基づいています。これはジャックスプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ジャックス トップ (Top) vs セト トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ジャックス(ピック率5.7%、63体のトップ (Top)チャンピオン中8番目の人気) vs セト(6.1%、6位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのリーサルテンポ + 冷静沈着の組み合わせ(56.1%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、ルインドキング ブレード、サンダード スカイ、プレート スチールキャップにより、勝率を48.3%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ジャックスの優れたファーミング(7.03 vs 6.93/分、トップ (Top)中16位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.10 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:セトがマッチアップ勝率(51.7%)とダメージ(925 vs 704/分)の両方でリードします。ジャックスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:セトがマッチアップ勝率(51.7%)とKDA(1.70 vs 1.60、49位 vs 53位)の両方でリードします。ジャックスプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ジャックス トップ (Top) | 対 | セト トップ (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | S |
| 48.3% | マッチアップ勝率 | 51.7% |
| 49.63% | ロール勝率 | 51.11% |
| #40 | 勝率ランク | #13 |
| 5.7% | ピック率 | 6.1% |
| 1.6 | 平均KDA | 1.7 |
| 412 | 毎分ゴールド | 408 |
| 7.03 | CS/分 | 6.93 |
| 0.33 | 毎分ワード | 0.25 |
| 704 | 毎分ダメージ | 925 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ジャックス対セトのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ジャックスは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 セトは主に物理ダメージ(76.31%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ジャックスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中16位)(セトの18位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.6に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ジャックスプレイヤーがセトプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























