ジャックス トップはヤスオに対してほとんどの試合で勝利しています(56.9%勝率)。776試合のデータに基づいています。このマッチアップはジャックスプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ジャックス トップ (Top) vs ヤスオ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ジャックスはメタを支配し(3番目の人気、ピック率7.0%)、ヤスオ(ピック率2.8%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ジャックスの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した56.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがジャックスがトップ (Top)チャンピオンの勝率で36位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 凱旋ルーンセットアップが57.5%勝率(人気度5.9%)を達成し、コアビルドトリニティ フォース > ルインドキング ブレード > サンダード スカイとプレート スチールキャップ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ジャックスはCS(5.96 vs 6.91/分)で後れを取りながらもマッチアップ(56.90%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ジャックスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(693 vs 804/分)にも関わらず、56.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ジャックスはマッチアップ勝率(56.9%)とKDA(1.60 vs 1.40)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ジャックス トップ (Top) | 対 | ヤスオ トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | C |
56.9% | マッチアップ勝率 | 43.1% |
50.00% | ロール勝率 | 48.24% |
#36 | 勝率ランク | #54 |
7.0% | ピック率 | 2.8% |
1.6 | 平均KDA | 1.4 |
408 | 毎分ゴールド | 441 |
5.96 | CS/分 | 6.91 |
0.34 | 毎分ワード | 0.26 |
693 | 毎分ダメージ | 804 |
ジャックス対ヤスオのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ジャックスは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ヤスオは主に物理ダメージ(86.71%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヤスオが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で23位(ジャックスの52位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ジャックスのより高いKDA(1.6に対して1.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ジャックスプレイヤーにとって重要なのはヤスオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力