ジャックス トップはオラフに対して苦労しています(47.8%勝率)。473試合のデータに基づいています。これはジャックスプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ジャックス トップ (Top) vs オラフ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
メタの主力ジャックス(ピック率7.0%、62体のトップ (Top)チャンピオン中3番目の人気)は、オフメタのオラフ(ピック率1.7%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのリーサルテンポ + 冷静沈着の組み合わせ(64.3%勝率)と最適なアイテム化ルインドキング ブレード、トリニティ フォース、ウィッツ エンド、プレート スチールキャップにより、勝率を47.8%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ジャックスはマッチアップ(47.78%)とファーミング不利(5.96 vs 6.96/分)の両方に直面します。1.00 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:オラフがマッチアップ勝率(52.2%)とダメージ(848 vs 693/分)の両方でリードします。ジャックスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:オラフがマッチアップ勝率(52.2%)とKDA(1.80 vs 1.60、42位 vs 50位)の両方でリードします。ジャックスプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
ジャックス トップ (Top) | 対 | オラフ トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | A+ |
47.8% | マッチアップ勝率 | 52.2% |
50.00% | ロール勝率 | 51.92% |
#36 | 勝率ランク | #6 |
7.0% | ピック率 | 1.7% |
1.6 | 平均KDA | 1.8 |
408 | 毎分ゴールド | 439 |
5.96 | CS/分 | 6.96 |
0.34 | 毎分ワード | 0.29 |
693 | 毎分ダメージ | 848 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ジャックスは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 オラフは主に物理ダメージ(71.44%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
オラフが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で21位(ジャックスの52位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(1.6に対して1.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ジャックスプレイヤーがオラフプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力