賈克斯 上路對上歐拉夫時打得比較辛苦(勝率47.8%),數據來自473場對戰。這表明對賈克斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中賈克斯 上路 vs 歐拉夫 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
版本主力 賈克斯(7.0% 選取率,在 62 個上路英雄中排名第 3 熱門)很少面對冷門的 歐拉夫(1.7% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 致命節奏 + 氣定神閒 組合(64.3% 勝率)加上最佳裝備配置 殞落王者之劍、三相之力、智慧末刃 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 47.8% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:賈克斯 面臨對線(47.78%)和刷兵劣勢(5.96 對比 6.96/分鐘)。面對 1.00 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:歐拉夫 在對線勝率(52.2%)和傷害(848 對比 693/分鐘)上都領先。賈克斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:歐拉夫 在對線勝率(52.2%)和KDA(1.80 對比 1.60,第 42 位對比第 50 位)上都領先。賈克斯 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
賈克斯 混合傷害 - 對手難防。 歐拉夫 主要物理傷害 (71.44%) - 護甲很重要。
歐拉夫 補兵比較好 (21 vs 52) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.6 vs 1.8) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值