弗拉迪米爾 上路強勢壓制賈克斯(勝率44.5%),根據760場比賽統計。很明顯這個對決對賈克斯玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中賈克斯 上路 vs 弗拉迪米爾 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
賈克斯 主導著版本(第 8 熱門,5.7% 選取率)並經常與 弗拉迪米爾(2.8% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 相位衝擊 + 附魔之帶 組合(57.5% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、突破天際、智慧末刃 和 水星之靴 將您的勝率從 44.5% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:賈克斯 面臨對線(44.52%)和刷兵劣勢(7.03 對比 7.54/分鐘)。面對 0.51 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:弗拉迪米爾 在對線勝率(55.5%)和傷害(962 對比 704/分鐘)上都領先。賈克斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:弗拉迪米爾 在對線勝率(55.5%)和KDA(2.00 對比 1.60,第 17 位對比第 53 位)上都領先。賈克斯 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
賈克斯 混合傷害 - 對手難防。 弗拉迪米爾 主要法傷 (93.68%) - 考慮出魔防。
弗拉迪米爾 補兵比較好 (6 vs 16) - 別讓他安心發育。 KDA偏低 (1.6 vs 2.0) - 別衝太前。
專心刷經濟,裝備成型再打。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























