賈克斯 上路對上鄂爾時稍微領先(勝率51.0%),數據來自740場對戰。因此局面略微傾向賈克斯。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中賈克斯 上路 vs 鄂爾 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至75.4%。
當前版本對決:賈克斯(5.7% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 8 熱門)對戰 鄂爾(3.6%,第 21 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 優化穩定性:不死之握 搭配 爆破(60.3% 勝率,2.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 殞落王者之劍 > 三相之力 > 智慧末刃 搭配 水星之靴 對抗 鄂爾 時提供 75.4% 勝率。
對線主導:賈克斯 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.03/分鐘 對比 鄂爾 的 5.40)。這個 1.63 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:賈克斯 在勝率(51.0%)和傷害輸出(704 對比 662/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。42 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:賈克斯 拿下對線(51.0%)儘管KDA較低(1.60 對比 2.50)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
賈克斯 vs 鄂爾 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
賈克斯 混合傷害 - 對手難防。 鄂爾 混傷 - 小心被滾雪球。
賈克斯 補兵比較強 (16 vs 61) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.6 vs 2.5) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























