賈克斯 上路對上科加斯時稍微領先(勝率51.1%),數據來自895場對戰。因此局面略微傾向賈克斯。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中賈克斯 上路 vs 科加斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
賈克斯 主導著版本(第 3 熱門,7.0% 選取率)並經常與 科加斯(3.5% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 優化穩定性:相位衝擊 搭配 附魔之帶(48.3% 勝率,3.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 殞落王者之劍 > 突破天際 搭配 水星之靴 對抗 科加斯 時提供 70%+ 勝率。
對線主導:賈克斯 不僅贏得對線而且壓制補兵(5.96/分鐘 對比 科加斯 的 5.72)。這個 0.24 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:賈克斯 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(693 對比 716/分鐘),51.1% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:賈克斯 拿下對線(51.1%)儘管KDA較低(1.60 對比 2.00)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
賈克斯 vs 科加斯 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
賈克斯 混合傷害 - 對手難防。 科加斯 混傷 - 小心被滾雪球。
賈克斯 補兵比較強 (52 vs 56) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.6 vs 2.0) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180