賈克斯 上路對上特朗德時有所優勢(勝率52.2%),統計自842場比賽。整體來說對決偏向賈克斯這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中賈克斯 上路 vs 特朗德 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.4%。
賈克斯 主導著版本(第 3 熱門,7.0% 選取率)並經常與 特朗德(2.2% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 賈克斯 獲得了有意義的 52.2% 對比 47.8% 優勢。賈克斯 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:不死之握 搭配 爆破(59.6% 勝率,4.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 突破天際 > 中婭沙漏 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 特朗德 時提供 62.4% 勝率。
通過宏觀獲勝:賈克斯 拿下對線(52.17%)儘管在補兵上落後(5.96 對比 7.26/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:賈克斯 在勝率(52.2%)和傷害輸出(693 對比 692/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。1 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:賈克斯 在對線勝率(52.2%)和KDA(1.60 對比 1.40)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
賈克斯 vs 特朗德 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
賈克斯 混合傷害 - 對手難防。 特朗德 主要物理傷害 (84.20%) - 護甲很重要。
特朗德 補兵比較好 (11 vs 52) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (1.6 vs 1.4) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180