Jax Top jól teljesít Trundle ellen (56,0% győzelmi arány) 580 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Jax játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Jax Top vs Trundle Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Jax (5,7%-os választási arány, 8. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Trundle-val (0,7%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meta erő megerősítve: Jax magasabb tier besorolása (B+ vs D) szilárd 56,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Jax 40. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Fázisroham + Manaáramlás öve rúna felállás 67,0%-os győzelmi arányt ér el (1,5% népszerűség), míg a core build A háromság hatalma > Roncsolt égbolt > Zhonya homokórája Acélozott bakancs-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Jax nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,03/perc vs 6,90 Trundle-nál). Ez a 0,13 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Jax dominálja mind a győzelmi arányt (56,0%), mind a damage outputot (704 vs 661/perc, 2. a Top között). A 43 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Jax vezet mind a matchup győzelmi arányban (56,0%), mind KDA-ban (1,60 vs 1,30) - teljes fölény minden mutatóban.
| Jax Top | Ellen | Trundle Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 56,0% | Matchup Winrate | 44,0% |
| 49,63% | Szerepkör Winrate | 47,51% |
| #40 | Winrate Rangsor | #59 |
| 5,7% | Pick Arány | 0,7% |
| 1,6 | Átlagos KDA | 1,3 |
| 412 | Arany per Perc | 432 |
| 7,03 | CS/Perc | 6,90 |
| 0,33 | Ward per Perc | 0,27 |
| 704 | Sebzés per Perc | 661 |
Az Jax versus Trundle párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Jax vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Trundle főleg fizikai sebzést okoz (84.15%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Jax fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (16. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Trundle 22. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,3 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Jax játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Trundle-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























