Jax Top rosszul áll K'Sante ellen (46,5% győzelmi arány) 1409 játék alapján. Ez nehéz párosítás Jax játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Jax Top vs K'Sante Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70,3%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Jax (7,0%-os választási arány, 3. legnépszerűbb 62 Top bajnok közül) versus K'Sante (4,4%, 13. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Jax magasabb tier besorolása ellenére K'Sante az összecsapások 53,5%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy K'Sante képességei specifikusan counterolják Jax játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (59,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Roncsolt égbolt, A letaszított király kardja és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 46,5%-ról 70,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Jax mind matchup (46,54%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,96 vs 6,77/perc). A 0,81 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: K'Sante vezet mind matchup győzelmi arányban (53,5%), mind damage-ben (776 vs 693/perc). Jax-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: K'Sante vezet mind matchup győzelmi arányban (53,5%), mind KDA-ban (2,10 vs 1,60, 12. vs 50. hely). Jax játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Jax Top | Ellen | K'Sante Top |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
46,5% | Matchup Winrate | 53,5% |
50,00% | Szerepkör Winrate | 47,28% |
#36 | Winrate Rangsor | #58 |
7,0% | Pick Arány | 4,4% |
1,6 | Átlagos KDA | 2,1 |
408 | Arany per Perc | 367 |
5,96 | CS/Perc | 6,77 |
0,34 | Ward per Perc | 0,31 |
693 | Sebzés per Perc | 776 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Jax vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A K'Sante főleg fizikai sebzést okoz (83.86%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a K'Sante creep-ölési fölényével, aki 27. helyen áll (az Jax 52. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,1 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Jax játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a K'Sante játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között