Sion Top rosszul áll Volibear ellen (48,0% győzelmi arány) 616 játék alapján. Ez nehéz párosítás Sion játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Sion Top vs Volibear Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Sion uralja a metát (12. legnépszerűbb, 4,5%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Volibear-val (3,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Sion magasabb tier besorolása ellenére Volibear az összecsapások 52,0%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Volibear képességei specifikusan counterolják Sion játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (63,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Tompa ragyogás, Acélos szív, Végtelen kétségbeesés és Higanyléptek növeli az esélyeidet 48,0%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Sion kiváló farmolása (7,49 vs 6,41/perc, 5. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,08 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Volibear vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind damage-ben (742 vs 664/perc). Sion-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Sion jobb KDA-t tart fenn (1,80, 39. hely vs 53. Volibear-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Sion Top | Ellen | Volibear Top |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
48,0% | Matchup Winrate | 52,0% |
49,61% | Szerepkör Winrate | 48,90% |
#43 | Winrate Rangsor | #50 |
4,5% | Pick Arány | 3,2% |
1,8 | Átlagos KDA | 1,6 |
425 | Arany per Perc | 403 |
7,49 | CS/Perc | 6,41 |
0,28 | Ward per Perc | 0,32 |
664 | Sebzés per Perc | 742 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Sion versus Volibear párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Sion fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Volibear vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Sion fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (5. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Volibear 35. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,6 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Sion játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Volibear játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.
7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között