Cho'Gath Top dominál Sion felett (46,1% győzelmi arány) 625 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Sion játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Sion Top vs Cho'Gath Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,1%-ig ebben a párharcban.
Sion uralja a metát (12. legnépszerűbb, 4,6%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Cho'Gath-val (3,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Sion magasabb tier besorolása ellenére Cho'Gath az összecsapások 53,9%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Cho'Gath képességei specifikusan counterolják Sion játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Manaáramlás öve kombináció (51,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Youmuu szellemkardja, Axiómaív, Lehetőség és Higanyléptek növeli az esélyeidet 46,1%-ról 74,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Sion kiváló farmolása (7,51 vs 6,90/perc, 7. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,61 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Sion több damage-et ad le (847 vs 720/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Cho'Gath vezet mind matchup győzelmi arányban (53,9%), mind KDA-ban (2,00 vs 1,90, 23. vs 27. hely). Sion játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Sion Top | Ellen | Cho'Gath Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 46,1% | Matchup Winrate | 53,9% |
| 50,62% | Szerepkör Winrate | 49,94% |
| #20 | Winrate Rangsor | #34 |
| 4,6% | Pick Arány | 3,4% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 406 | Arany per Perc | 386 |
| 7,51 | CS/Perc | 6,90 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,30 |
| 847 | Sebzés per Perc | 720 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Sion fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Cho'Gath vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Sion fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (7. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Cho'Gath 22. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Sion játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Cho'Gath játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























