Sion és Irelia kiegyenlítettek Top pozícióban (50,0% győzelmi arány) 671 játék alapján. Az eredmény a játékos tudásán múlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Sion Top vs Irelia Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Sion (4,5%-os választási arány, 11. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) versus Irelia (4,2%, 17. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (56,9% győzelmi arány, 56,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Acélos szív > Titánhidra > Hadúr vértje item sorrend Acélozott bakancs-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Irelia ellen.
Győzelem makrón keresztül: Sion megnyeri a matchup-ot (50,03%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,31 vs 7,09/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Sion okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (684 vs 881/perc), a 50,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Sion vezet mind a matchup győzelmi arányban (50,0%), mind KDA-ban (1,80 vs 1,50) - teljes fölény minden mutatóban.
Sion Top | Ellen | Irelia Top |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
50,0% | Matchup Winrate | 50,0% |
50,07% | Szerepkör Winrate | 51,05% |
#37 | Winrate Rangsor | #21 |
4,5% | Pick Arány | 4,2% |
1,8 | Átlagos KDA | 1,5 |
396 | Arany per Perc | 470 |
6,31 | CS/Perc | 7,09 |
0,25 | Ward per Perc | 0,30 |
684 | Sebzés per Perc | 881 |
Bár statisztikailag az Sion kissé erősebb, mint a Irelia a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Sion fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Irelia főleg fizikai sebzést okoz (72.94%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Irelia creep-ölési fölényével, aki 10. helyen áll (az Sion 32. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,5 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sion játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Irelia-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.
7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.
7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között