Sion Top előnyben van Rumble ellen (52,7% győzelmi arány) 457 játék alapján. A párosítás Sion javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Sion Top vs Rumble Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Sion uralja a metát (12. legnépszerűbb, 4,6%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Rumble-val (1,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Sion magasabb tier besorolása (A+ vs C) szilárd 52,7%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Sion 20. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (58,6% győzelmi arány, 13,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Tompa ragyogás > Acélos szív > Titánhidra item sorrend Higanyléptek-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Rumble ellen.
Sáv dominancia: Sion nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,51/perc vs 6,51 Rumble-nál). Ez a 1,00 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Sion okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (847 vs 857/perc), a 52,7%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Sion megnyeri a matchup-ot (52,7%) alacsonyabb KDA ellenére (1,90 vs 2,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Sion Top | Ellen | Rumble Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 52,7% | Matchup Winrate | 47,3% |
| 50,62% | Szerepkör Winrate | 49,19% |
| #20 | Winrate Rangsor | #45 |
| 4,6% | Pick Arány | 1,8% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 406 | Arany per Perc | 383 |
| 7,51 | CS/Perc | 6,51 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,29 |
| 847 | Sebzés per Perc | 857 |
Az Sion versus Rumble párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Sion fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Rumble elsősorban mágikus sebzést okoz (91.17%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Sion fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (7. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Rumble 32. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sion játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rumble-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























