Sion Top jól teljesít Malphite ellen (55,3% győzelmi arány) 760 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Sion játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Sion Top vs Malphite Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 73,8%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Sion (4,6%-os választási arány, 12. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) versus Malphite (7,8%, 2. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Erősítsd meg az előnyödet: A A halhatatlanok szorítása + Rombolás rúna felállás 53,9%-os győzelmi arányt ér el (64,7% népszerűség), míg a core build Acélos szív > Titánhidra > Hadúr vértje Higanyléptek-val (73,8% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Sion nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,51/perc vs 6,53 Malphite-nál). Ez a 0,98 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Sion dominálja mind a győzelmi arányt (55,3%), mind a damage outputot (847 vs 679/perc, 2. a Top között). A 168 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Sion megnyeri a matchup-ot (55,3%) alacsonyabb KDA ellenére (1,90 vs 2,60). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Sion Top | Ellen | Malphite Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | S+ |
| 55,3% | Matchup Winrate | 44,7% |
| 50,62% | Szerepkör Winrate | 53,01% |
| #20 | Winrate Rangsor | #1 |
| 4,6% | Pick Arány | 7,8% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 406 | Arany per Perc | 395 |
| 7,51 | CS/Perc | 6,53 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,27 |
| 847 | Sebzés per Perc | 679 |
Az Sion versus Malphite párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Sion fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Malphite elsősorban mágikus sebzést okoz (70.35%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Sion fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (7. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Malphite 31. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sion játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Malphite-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























