Sion Top vence a maioria dos jogos contra Malphite (57,5% de vitórias) com base em 1114 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Sion.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Sion Top vs Malphite Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 72,9% neste confronto.
Confronto do meta atual: Sion (4,5% de taxa de escolha, 12º mais popular entre 62 campeões de Top) versus Malphite (5,9%, 7º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Aperto dos Mortos-Vivos + Demolir alcança 69,9% de taxa de vitória (4,8% de popularidade), enquanto o build core Coração de Aço > Hidra Titânica > Armadura Sangrenta do Suserano com Passos de Mercúrio (72,9% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Dominância na lane: Sion não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,49/min vs 6,39 para Malphite). Esta vantagem de 1,10 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Sion vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (664 vs 742/min), a taxa de vitória de 57,5% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Sion leva o confronto (57,5%) apesar de KDA menor (1,80 vs 2,50). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Sion Top | Contra | Malphite Top |
---|---|---|
B+ | Tier | S+ |
57,5% | Winrate do Matchup | 42,5% |
49,61% | Winrate da Rota | 52,19% |
#43 | Ranking de Winrate | #5 |
4,5% | Taxa de Pick | 5,9% |
1,8 | KDA Médio | 2,5 |
425 | Ouro por Minuto | 391 |
7,49 | CS/Min | 6,39 |
0,28 | Wards por Minuto | 0,30 |
664 | Dano por Minuto | 742 |
O confronto Sion contra Malphite na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Sion causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Malphite causa principalmente dano mágico (71.92%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Sion são as estatísticas superiores de farm (classificado em 5º entre os campeões da função) (versus 38º para Malphite), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 1,8) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Sion manter pressão constante sobre Malphite, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18