Sion Top sofre contra Trundle (47,1% de vitórias) em 639 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Sion.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Sion Top vs Trundle Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 73,6% neste confronto.
Sion domina o meta (12º mais popular, 4,5% de taxa de escolha) e regularmente confronta Trundle (2,2% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B+, Sion luta com apenas 47,1% de taxa de vitória. As mecânicas de Trundle se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Aperto dos Mortos-Vivos + Demolir (55,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Égide de Fogo Solar, Coração de Aço, Desespero Eterno e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 47,1% para 73,6% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Sion (7,49 vs 7,26/min, 5º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,23 CS/min. Superado em todos os aspectos: Trundle lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,9%) quanto no dano (692 vs 664/min). Sion deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Sion mantém melhor KDA (1,80, 39º lugar vs 62º para Trundle), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Sion Top | Contra | Trundle Top |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
47,1% | Winrate do Matchup | 52,9% |
49,61% | Winrate da Rota | 50,22% |
#43 | Ranking de Winrate | #32 |
4,5% | Taxa de Pick | 2,2% |
1,8 | KDA Médio | 1,4 |
425 | Ouro por Minuto | 450 |
7,49 | CS/Min | 7,26 |
0,28 | Wards por Minuto | 0,28 |
664 | Dano por Minuto | 692 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Sion causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Trundle causa principalmente dano físico (84.20%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Sion são as estatísticas superiores de farm (classificado em 5º entre os campeões da função) (versus 11º para Trundle), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,4 versus 1,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sion evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Trundle, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18