Top Matchup

Sion vs Trundle

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Ligue : Platine+
Sion

Sion

Colosse mort-vivant
Top
Sion Top Winrate Global
49,58%

Winrate du Matchup

45,1%
Sion vs Trundle Victoires
54,9%
Trundle vs Sion Victoires
Trundle

Trundle

Roi des trolls
Top
Trundle Top Winrate Global
50,66%

Sion vs Trundle : Top Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
58,4% Victoire 3,0% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
58,4% Victoire 3,0% Sélection

Sion vs Trundle: Top Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Conditionnement
    Conditionnement Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Inspiration
    Remise immédiate
    Remise immédiate Vous récupérez 6% des PO dépensées quand vous achetez des objets légendaires.

    Remise immédiate

    Vous récupérez 6% des PO dépensées quand vous achetez des objets légendaires.

    Vitesse d'approche
    Vitesse d'approche Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

    Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.

    Vitesse d'approche

    Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    45,9% Victoire 50,3% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

    Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Délai de récupération : 20 - 8sec.

    Réduction du délai de récupération :
    Cible unique : 20%.
    Effet de zone : 10%.
    Dégâts sur la durée : 5%.

    Comète arcanique

    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

    Ruban de mana
    Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.

    Ruban de mana

    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

    Transcendance
    Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
    Niveau 5 : +5 accélération de compétence
    Niveau 8 : +5 accélération de compétence
    Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

    Transcendance

    Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

    Brûlure
    Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

    Délai de récupération : 10 sec.

    Brûlure

    Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

    Secondary Path
    Inspiration
    Vitesse d'approche
    Vitesse d'approche Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

    Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.

    Vitesse d'approche

    Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

    Adaptatif
    Réduction de temps de recharge évolutive
    Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

    Réduction de temps de recharge évolutive

    +8 de Célérité

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    70,7% Victoire 1,7% Sélection

    Sion vs Trundle: Top Lane Builds d'Objets

    Build le Plus Populaire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Abatteur
    Abatteur (450 or) +7 dégâts d'attaque
    Fauchaison
    Vos attaques vous rendent 3 PV à l'impact.
    Tuer des sbires vous rapporte 1 PO (jusqu'à 100 PO max). Atteindre la limite vous rapporte 350 PO bonus.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    42,7% Victoire 14,4% Sélection
    Bottes Populaires
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    49,9% Victoire 51,7% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    37,2% Victoire 33,3% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    29,7% Victoire 5,0% Sélection
    Build Principal
    Cendres de Bami
    Cendres de Bami (900 or) +150 PV
    +5 accélération de compétence

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    ->
    Égide solaire
    Égide solaire (2700 or) +350 PV
    +50 armure
    +10 accélération de compétence

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    Cotte épineuse
    Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
    +75 armure

    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    46,2% Victoire 6,7% Sélection
    Build Final
    Hydre titanesque
    Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +600 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
    Croissant titanesque
    Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
    65,9% Victoire 12,3% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Brouilleur oraculaire
    Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
    Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
    Bouclier de Doran
    Bouclier de Doran (450 or) +110 PV
    Focalisation cicatrisante
    Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.
    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    67,1% Victoire 1,9% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Bottes de lucidité
    Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement

    Savoir ionien
    Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
    65,4% Victoire 1,5% Sélection
    Semelles symbiotiques
    Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
    Néantin
    Vous gagnez Rappel amélioré.
    Symbiose
    Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
    56,8% Victoire 1,8% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    49,9% Victoire 51,7% Sélection
    Build Principal
    Dague dentelée
    Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
    +10 létalité

    ->
    Lame spectre de Youmuu
    Lame spectre de Youmuu (2800 or) +55 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +4% de vitesse de déplacement

    Hantise
    Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.

    Marche spectrale
    Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
    Opportunité
    Opportunité (2700 or) +55 dégâts d'attaque
    +15 létalité

    Préparation
    Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.
    Extraction
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.
    Percepteur
    Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
    +10 létalité
    +25% de chances de coup critique

    La vie
    Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
    La bourse
    Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
    75,2% Victoire 1,6% Sélection
    Build Final
    Armure sanguine
    Armure sanguine (3300 or) +30 dégâts d'attaque
    +550 PV

    Tyrannie
    Vous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2% de vos PV bonus.
    Représailles
    Vous gagnez jusqu'à +10% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
    74,3% Victoire 8,1% Sélection
    Autres Objets
    Armure sanguine
    Armure sanguine (3300 or) +30 dégâts d'attaque
    +550 PV

    Tyrannie
    Vous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2% de vos PV bonus.
    Représailles
    Vous gagnez jusqu'à +10% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
    74,3% Victoire 8,1% Sélection
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    49,8% Victoire 8,1% Sélection
    Percepteur
    Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
    +10 létalité
    +25% de chances de coup critique

    La vie
    Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
    La bourse
    Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
    67,2% Victoire 6,2% Sélection
    Brise-coques
    Brise-coques (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +500 PV
    +4% de vitesse de déplacement

    Pilote
    Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.
    Section d'abordage
    Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.
    67,3% Victoire 6,0% Sélection
    Cœur gelé
    Cœur gelé (2500 or) +75 armure
    +400 mana
    +20 accélération de compétence

    Caresse de l'hiver
    Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
    50,5% Victoire 4,1% Sélection
    Lame d'infini
    Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +40% de dégâts de coup critique

    49,7% Victoire 4,0% Sélection
    Ciel éventré
    Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +10 accélération de compétence

    Frappe des Lightshield
    Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
    0,0% Victoire 4,0% Sélection

    Sion vs Trundle : Top Lane Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Fracas meurtrier Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Feu intérieur Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver le sort au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Cri du tueur Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Assaut inarrêtable Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    44,6% Victoire 43,6% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    R
    Q
    Fracas meurtrier Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Feu intérieur Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver le sort au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.
    W
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    E
    Cri du tueur Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Assaut inarrêtable Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: W > Q > E
    94,7% Victoire 1,5% Sélection