Top Matchup

Sion vs Mordekaiser

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Ligue : Platine+
Sion

Sion

Colosse mort-vivant
Top
Sion Top Winrate Global
50,07%

Winrate du Matchup

46,3%
Sion vs Mordekaiser Victoires
53,7%
Mordekaiser vs Sion Victoires
Mordekaiser

Mordekaiser

Revenant de fer
Top
Mordekaiser Top Winrate Global
51,71%

Sion vs Mordekaiser : Top Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
48,4% Victoire 5,3% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Barrière
Barrière Vous gagnez brièvement un bouclier.
66,0% Victoire 0,5% Sélection

Sion vs Mordekaiser: Top Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Conditionnement
    Conditionnement Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Inspiration
    Remise immédiate
    Remise immédiate Vous récupérez 6% des PO dépensées quand vous achetez des objets légendaires.

    Remise immédiate

    Vous récupérez 6% des PO dépensées quand vous achetez des objets légendaires.

    Vitesse d'approche
    Vitesse d'approche Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

    Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.

    Vitesse d'approche

    Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    47,2% Victoire 55,2% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Conditionnement
    Conditionnement Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Sorcellerie
    Ruban de mana
    Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.

    Ruban de mana

    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

    Transcendance
    Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
    Niveau 5 : +5 accélération de compétence
    Niveau 8 : +5 accélération de compétence
    Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

    Transcendance

    Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

    Tempête menaçante
    Tempête menaçante Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
    etc.

    Tempête menaçante

    Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    54,5% Victoire 2,7% Sélection

    Sion vs Mordekaiser: Top Lane Builds d'Objets

    Build le Plus Populaire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Abatteur
    Abatteur (450 or) +7 dégâts d'attaque
    Fauchaison
    Vos attaques vous rendent 3 PV à l'impact.
    Tuer des sbires vous rapporte 1 PO (jusqu'à 100 PO max). Atteindre la limite vous rapporte 350 PO bonus.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    42,5% Victoire 10,0% Sélection
    Bottes Populaires
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    48,5% Victoire 42,9% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    41,9% Victoire 38,0% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    50,8% Victoire 10,0% Sélection
    Build Principal
    Cendres de Bami
    Cendres de Bami (900 or) +150 PV
    +5 accélération de compétence

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    ->
    Rayonnement du vide
    Rayonnement du vide (2800 or) +400 PV
    +40 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    Désolation
    Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    Cotte épineuse
    Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
    +75 armure

    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
    58,6% Victoire 8,1% Sélection
    Build Final
    Armure sanguine
    Armure sanguine (3300 or) +30 dégâts d'attaque
    +550 PV

    Tyrannie
    Vous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2% de vos PV bonus.
    Représailles
    Vous gagnez jusqu'à +10% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
    45,7% Victoire 14,4% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Brouilleur oraculaire
    Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
    Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
    Bouclier de Doran
    Bouclier de Doran (450 or) +110 PV
    Focalisation cicatrisante
    Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.
    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    50,4% Victoire 0,7% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Chaussures de sorcier
    Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement

    99,8% Victoire 0,2% Sélection
    Jambières du berzerker
    Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement

    99,2% Victoire 0,2% Sélection
    Semelles symbiotiques
    Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
    Néantin
    Vous gagnez Rappel amélioré.
    Symbiose
    Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
    75,2% Victoire 0,6% Sélection
    Build Principal
    Cendres de Bami
    Cendres de Bami (900 or) +150 PV
    +5 accélération de compétence

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    ->
    Rayonnement du vide
    Rayonnement du vide (2800 or) +400 PV
    +40 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    Désolation
    Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.
    Cœuracier
    Cœuracier (3000 or) +900 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Consommation colossale (0 sec) par cible
    Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
    Goliath
    Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    61,0% Victoire 3,1% Sélection
    Build Final
    Hydre titanesque
    Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +600 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
    Croissant titanesque
    Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
    75,4% Victoire 5,2% Sélection
    Autres Objets
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    12,5% Victoire 10,5% Sélection
    Brise-coques
    Brise-coques (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +500 PV
    +4% de vitesse de déplacement

    Pilote
    Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.
    Section d'abordage
    Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.
    50,3% Victoire 7,9% Sélection
    Visage spirituel
    Visage spirituel (2700 or) +400 PV
    +50 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV

    Vitalité intarissable
    Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
    59,0% Victoire 6,5% Sélection
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    40,1% Victoire 6,5% Sélection
    Crochet de serpent
    Crochet de serpent (2500 or) +55 dégâts d'attaque
    +15 létalité

    Briseur de boucliers
    Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.
    Si l'ennemi n'était pas déjà affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.
    49,7% Victoire 5,3% Sélection
    Hydre titanesque
    Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +600 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
    Croissant titanesque
    Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
    75,4% Victoire 5,2% Sélection
    Égide solaire
    Égide solaire (2700 or) +350 PV
    +50 armure
    +10 accélération de compétence

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    49,8% Victoire 5,2% Sélection

    Sion vs Mordekaiser : Top Lane Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
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    11
    12
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    17
    18
    Q
    Q
    Fracas meurtrier Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Feu intérieur Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver le sort au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Cri du tueur Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Assaut inarrêtable Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    45,0% Victoire 47,7% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
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    R
    Q
    Fracas meurtrier Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.
    Q
    Q
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    Q
    R
    W
    Feu intérieur Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver le sort au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.
    W
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    E
    Cri du tueur Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.
    E
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    E
    E
    E
    R
    R
    Assaut inarrêtable Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    68,5% Victoire 1,2% Sélection