Sion Top ma problemy przeciwko Mordekaiser (46,6% win rate) na podstawie 1100 gier. To trudny matchup dla graczy Sion.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Sion Top vs Mordekaiser Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Sion (4,6% wskaźnik wyboru, 12. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Mordekaiser (5,7%, 7. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Sion, Mordekaiser wygrywa 53,4% spotkań. To sugeruje, że kit Mordekaiser specyficznie kontruje styl gry Sion, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Uścisk Nieumarłego + Demolka (66,1% win rate) plus optymalna itemizacja Głucha Poświata, Stalowe Serce, Nieskończona Rozpacz i Obuwie Merkurego zwiększa twoje szanse z 46,6% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Sion (7,51 vs 6,34/min, 7. miejsce wśród Top) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 1,17 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Sion outputuje więcej damage (847 vs 780/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Sion utrzymuje lepsze KDA (1,90, 27. miejsce vs 41. dla Mordekaiser), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Sion Top | Przeciwko | Mordekaiser Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 46,6% | Winrate Matchupu | 53,4% |
| 50,62% | Winrate Roli | 50,22% |
| #20 | Ranking Winrate | #30 |
| 4,6% | Pickrate | 5,7% |
| 1,9 | Średnie KDA | 1,8 |
| 406 | Złoto na minutę | 404 |
| 7,51 | CS/Min | 6,34 |
| 0,28 | Wardy na minutę | 0,30 |
| 847 | Obrażenia na minutę | 780 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Sion głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Mordekaiser stawia głównie na obrażenia magiczne (84.45%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Sion są wyższe statystyki farmienia (7. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 41. miejscem dla Mordekaiser). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,8 w porównaniu z 1,9) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Mordekaiser najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…


Odzyskujesz 6% złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty.

Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich boh…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























