Top Matchup

Sion vs Fiora

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platyna+
Sion

Sion

Nieumarły Niszczyciel
Top
Sion Top Ogólny Winrate
50,62%

Matchup Winrate

45,9%
Sion vs Fiora Wygrane
54,1%
Fiora vs Sion Wygrane
Fiora

Fiora

Mistrzyni Fechtunku
Top
Fiora Top Ogólny Winrate
49,75%

Sion vs Fiora - Przewodnik starcia Top patch 15.24 (25.24)

Sion Top vs Fiora Top - Kto jest silniejszy?

Fiora Top dominuje Sion (45,9% win rate) na podstawie 823 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Sion.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Sion Top vs Fiora Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Obecne starcie mety: Sion (4,6% wskaźnik wyboru, 12. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Fiora (3,9%, 16. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Sion, Fiora wygrywa 54,1% spotkań. To sugeruje, że kit Fiora specyficznie kontruje styl gry Sion, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Uścisk Nieumarłego + Demolka (62,9% win rate) plus optymalna itemizacja Słoneczna Egida, Kolosalna Hydra, Krwawa Kolczuga Władcy i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 45,9% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.

Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Sion (7,51 vs 6,91/min, 7. miejsce wśród Top) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,60 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Sion outputuje więcej damage (847 vs 846/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Sion utrzymuje lepsze KDA (1,90, 27. miejsce vs 57. dla Fiora), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.

Sion vs Fiora - Porównanie statystyk Top

Sion Top
Sion Top
Przeciwko
Fiora Top
Fiora Top
A+TierB+
45,9%Winrate Matchupu54,1%
50,62%Winrate Roli49,75%
#20Ranking Winrate#36
4,6%Pickrate3,9%
1,9Średnie KDA1,5
406Złoto na minutę422
7,51CS/Min6,91
0,28Wardy na minutę0,27
847Obrażenia na minutę846

Jak pokonać Fiora grając Sion (Top)

Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.

Poza rzadkimi buildami, Sion głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Fiora ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.

Ważną przewagą Sion są wyższe statystyki farmienia (7. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 21. miejscem dla Fiora). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,5 w porównaniu z 1,9) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Sion Top przeciwko Fiora Top

Przeciwko Fiora najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.

Sion vs Fiora: Top Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
46,9% Win Rate91,1% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
57,9% Win Rate4,2% Pick Rate

Sion vs Fiora: Top Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Szkolenie Sprawnościowe
    Szkolenie Sprawnościowe Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.

    Szkolenie Sprawnościowe

    Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Inspiracja
    Zwrot Gotówki
    Zwrot Gotówki Odzyskujesz 6% złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty.

    Zwrot Gotówki

    Odzyskujesz 6% złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty.

    Prędkość Zbliżeniowa
    Prędkość Zbliżeniowa Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich bohaterów, których ruchy są ograniczone. Efekt zwiększa się do 15% prędkości ruchu, jeśli to ty ograniczasz ruch wrogich bohaterów.

    Zasięg aktywacji w przypadku efektów kontroli tłumu nałożonych przez sojuszników: 1000 jedn.

    Prędkość Zbliżeniowa

    Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich boh…

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    47,9% Win Rate57,1% Pick Rate

    Runy z najwyższym Win Rate

    Primary Path
    Determinacja
    Uścisk Nieumarłego
    Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Drugi Oddech
    Drugi Oddech Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.

    Drugi Oddech

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Czarnoksięstwo
    Opaska Przepływu Many
    Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

    Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

    Czas odnowienia: 15 sek.

    Opaska Przepływu Many

    Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

    Poparzenie
    Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

    Czas odnowienia: 10 sek.

    Poparzenie

    Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    62,9% Win Rate5,5% Pick Rate

    Sion vs Fiora: Top Lane Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Tarcza Dorana
    Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
    Nieprzerwane Skupienie
    Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
    Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
    Pomocna Dłoń
    Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    50,1% Win Rate74,0% Pick Rate
    Popularne buty
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    48,8% Win Rate60,3% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    45,1% Win Rate24,4% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    38,4% Win Rate7,2% Pick Rate
    Core Build
    Kamizelka Cierniowa
    Kamizelka Cierniowa (800 złota) 30 pkt. pancerza
    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz 0 pkt. obrażeń magicznych napastnikowi i nakładasz na niego Głebokie Rany o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
    ->
    Słoneczna Egida
    Słoneczna Egida (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Pożoga
    Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.
    Kolczasta Kolczuga
    Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
    75 pkt. pancerza

    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
    Nieskończona Rozpacz
    Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
    25 pkt. pancerza
    25 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Cierpienie
    Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
    35,4% Win Rate4,9% Pick Rate
    Finalny build
    Krwawa Kolczuga Władcy
    Krwawa Kolczuga Władcy (3300 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
    550 pkt. zdrowia

    Tyrania
    Zyskujesz 2% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku.
    Odkupienie
    Zyskujesz do 10% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.
    22,2% Win Rate10,2% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Długi Miecz
    Długi Miecz (350 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    50,2% Win Rate0,7% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    48,8% Win Rate60,3% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    45,1% Win Rate24,4% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    38,4% Win Rate7,2% Pick Rate
    Core Build
    Żar Bami
    Żar Bami (900 złota) 150 pkt. zdrowia
    5 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Pożoga
    Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne pobliskim wrogom przez 3 sek.
    ->
    Słoneczna Egida
    Słoneczna Egida (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Pożoga
    Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.
    Kolosalna Hydra
    Kolosalna Hydra (3300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    600 pkt. zdrowia

    Rozpłatanie
    Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem.
    Kolosalny Półksiężyc
    Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.
    Krwawa Kolczuga Władcy
    Krwawa Kolczuga Władcy (3300 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
    550 pkt. zdrowia

    Tyrania
    Zyskujesz 2% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku.
    Odkupienie
    Zyskujesz do 10% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.
    82,5% Win Rate1,7% Pick Rate
    Finalny build
    Kolekcjoner
    Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
    10 pkt. destrukcji
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Śmierć
    Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
    Podatki
    Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
    80,0% Win Rate5,5% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Kolosalna Hydra
    Kolosalna Hydra (3300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    600 pkt. zdrowia

    Rozpłatanie
    Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem.
    Kolosalny Półksiężyc
    Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.
    44,4% Win Rate10,0% Pick Rate
    Ostrze Nieskończoności
    Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    40% obrażeń trafienia krytycznego

    42,2% Win Rate7,9% Pick Rate
    Omen Randuina
    Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
    75 pkt. pancerza

    Wytrzymałość
    Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
    Pokora
    Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
    57,3% Win Rate7,8% Pick Rate
    Jak'Sho Zmienny
    Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
    45 pkt. pancerza
    45 pkt. odporności na magię

    Wytrzymałość Dzieci Pustki
    Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
    0,0% Win Rate5,6% Pick Rate
    Kolekcjoner
    Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
    10 pkt. destrukcji
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Śmierć
    Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
    Podatki
    Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
    80,0% Win Rate5,5% Pick Rate
    Oblicze Ducha
    Oblicze Ducha (2700 złota) 400 pkt. zdrowia
    50 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Nieograniczona Żywotność
    Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.
    74,1% Win Rate4,5% Pick Rate
    Wężowy Kieł
    Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji

    Łupieżca Tarcz
    Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
    Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
    49,7% Win Rate4,4% Pick Rate

    Sion vs Fiora: Top Lane Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Dziesiątkujące Uderzenie Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Kuźnia Dusz Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Ryk Zabójcy Sion wystrzeliwuje krótkodystansową falę uderzeniową, która zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz pierwszego trafionego wroga. Jeżeli fala uderzeniowa trafi stwora lub potwora, zostanie on odrzucony i zada obrażenia, spowolni i obniży pancerz wszystkich wrogów, w których uderzy.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Niepowstrzymana Rzeź Sion szarżuje w wybranym kierunku, zwiększając prędkość wraz z czasem. Może lekko zmieniać kierunek dzięki położeniu kursora. Gdy zderzy się z wrogiem, zadaje mu obrażenia i podrzuca go, w zależności od przebytego obszaru.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    40,2% Win Rate44,7% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Dziesiątkujące Uderzenie Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Kuźnia Dusz Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Ryk Zabójcy Sion wystrzeliwuje krótkodystansową falę uderzeniową, która zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz pierwszego trafionego wroga. Jeżeli fala uderzeniowa trafi stwora lub potwora, zostanie on odrzucony i zada obrażenia, spowolni i obniży pancerz wszystkich wrogów, w których uderzy.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Niepowstrzymana Rzeź Sion szarżuje w wybranym kierunku, zwiększając prędkość wraz z czasem. Może lekko zmieniać kierunek dzięki położeniu kursora. Gdy zderzy się z wrogiem, zadaje mu obrażenia i podrzuca go, w zależności od przebytego obszaru.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    70,6% Win Rate1,5% Pick Rate

    Sion porady:

    • Możesz tylko nieznacznie zmienić kierunek szarży podczas Niepowstrzymanej Rzezi, więc używaj jej tylko na prostych ścieżkach.
    • Ryk Zabójcy jest dobrą umiejętnością, umożliwiającą trafienie potężnym Dziesiątkującym Uderzeniem.
    • Wzmocnienie Kuźni Dusz wyświetla pozostałą wytrzymałość tarczy. Skorzystaj z tej informacji, aby idealnie zdetonować tarczę.

    Gra przeciwko Fiora

    • Duelist's Dance shows you where Fiora will try to attack from, so be ready to punish her when she tries.
    • Be careful when casting immobilizing disables on Fiora. If her Riposte is available, she can turn their power against you.