Sion Top kesulitan melawan Mordekaiser (46,6% win rate) berdasarkan 1100 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Sion.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Sion Top vs Mordekaiser Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Sion (4,6% pick rate, champion ke-12 terpopuler dari 63 champion Top) versus Mordekaiser (5,7%, posisi ke-7). Kedua titan top lane ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Sion memiliki rating tier yang lebih tinggi, Mordekaiser memenangkan 53,4% pertandingan. Ini menunjukkan kit Mordekaiser secara spesifik dapat counter playstyle Sion, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Grasp of the Undying + Demolish (66,1% win rate) plus itemisasi optimal Hollow Radiance, Heartsteel, Unending Despair, dan Mercury's Treads meningkatkan peluang Anda dari 46,6% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Sion (7,51 vs 6,34/menit, ke-7 di antara Top) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 1,17 CS/menit Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Sion menghasilkan damage lebih banyak (847 vs 780/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Sion mempertahankan KDA yang lebih baik (1,90, peringkat 27 vs peringkat 41 untuk Mordekaiser), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Sion Top | Lawan | Mordekaiser Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 46,6% | Winrate Matchup | 53,4% |
| 50,62% | Winrate Role | 50,22% |
| #20 | Peringkat Winrate | #30 |
| 4,6% | Pickrate | 5,7% |
| 1,9 | Rata-rata KDA | 1,8 |
| 406 | Gold per Minute | 404 |
| 7,51 | CS/Menit | 6,34 |
| 0,28 | Wards per Minute | 0,30 |
| 847 | Damage per Minute | 780 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Sion memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sementara itu, Mordekaiser memberikan damage utama berupa magic damage (84.45%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Sion adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 7 di antara champion role ini) (versus 41 untuk Mordekaiser), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (1,8 versus 1,9) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Sion untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Mordekaiser, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…

Charge serangan yang kuat ke turret selama 3 dtk, dalam jarak 600 dari turret. …

Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…


Dapatkan 6% Gold kembali saat membeli Item Legendary.

Mendapatkan 7.5% Move Speed ke champion musuh di sekitar yang gerakannya dilump…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…

Charge serangan yang kuat ke turret selama 3 dtk, dalam jarak 600 dari turret. …

Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…


Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























