Top Matchup

Sion vs Gangplank

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Ligue : Platine+
Sion

Sion

Colosse mort-vivant
Top
Sion Top Winrate Global
49,58%

Winrate du Matchup

51,4%
Sion vs Gangplank Victoires
48,6%
Gangplank vs Sion Victoires
Gangplank

Gangplank

Fléau des mers
Top
Gangplank Top Winrate Global
49,04%

Sion vs Gangplank : Top Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
54,3% Victoire 6,9% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
71,4% Victoire 2,0% Sélection

Sion vs Gangplank: Top Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Conditionnement
    Conditionnement Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Inspiration
    Remise immédiate
    Remise immédiate Vous récupérez 6% des PO dépensées quand vous achetez des objets légendaires.

    Remise immédiate

    Vous récupérez 6% des PO dépensées quand vous achetez des objets légendaires.

    Vitesse d'approche
    Vitesse d'approche Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

    Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.

    Vitesse d'approche

    Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    49,1% Victoire 58,3% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Second souffle
    Second souffle Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.

    Second souffle

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

    Surcroissance
    Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Sorcellerie
    Ruban de mana
    Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.

    Ruban de mana

    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    57,0% Victoire 3,3% Sélection

    Sion vs Gangplank: Top Lane Builds d'Objets

    Build le Plus Populaire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Anneau de Doran
    Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
    +90 PV

    Restauration
    Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    40,2% Victoire 6,4% Sélection
    Bottes Populaires
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    52,9% Victoire 52,3% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    45,1% Victoire 31,5% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    52,8% Victoire 7,5% Sélection
    Build Principal
    Cendres de Bami
    Cendres de Bami (900 or) +150 PV
    +5 accélération de compétence

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    ->
    Égide solaire
    Égide solaire (2700 or) +350 PV
    +50 armure
    +10 accélération de compétence

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    Cotte épineuse
    Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
    +75 armure

    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
    62,4% Victoire 7,7% Sélection
    Build Final
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    83,1% Victoire 21,7% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Épée longue
    Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
    Potion rechargeable
    Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
    Rend 100 PV en 12 sec.
    Se recharge en passant à la boutique.
    70,0% Victoire 6,0% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Bottes de lucidité
    Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement

    Savoir ionien
    Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
    57,5% Victoire 3,4% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    52,9% Victoire 52,3% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    52,8% Victoire 7,5% Sélection
    Build Principal
    Cendres de Bami
    Cendres de Bami (900 or) +150 PV
    +5 accélération de compétence

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    ->
    Égide solaire
    Égide solaire (2700 or) +350 PV
    +50 armure
    +10 accélération de compétence

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    Hydre titanesque
    Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +600 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
    Croissant titanesque
    Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
    87,8% Victoire 2,3% Sélection
    Build Final
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    83,1% Victoire 21,7% Sélection
    Autres Objets
    Armure sanguine
    Armure sanguine (3300 or) +30 dégâts d'attaque
    +550 PV

    Tyrannie
    Vous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2% de vos PV bonus.
    Représailles
    Vous gagnez jusqu'à +10% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
    42,1% Victoire 16,8% Sélection
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    18,0% Victoire 13,1% Sélection
    Hydre titanesque
    Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +600 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
    Croissant titanesque
    Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
    42,8% Victoire 8,3% Sélection
    Cœuracier
    Cœuracier (3000 or) +900 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Consommation colossale (0 sec) par cible
    Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
    Goliath
    Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
    49,3% Victoire 4,8% Sélection
    Salutations de Dominik
    Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
    +40% de pénétration d'armure
    +25% de chances de coup critique

    75,6% Victoire 4,8% Sélection
    Ciel éventré
    Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +10 accélération de compétence

    Frappe des Lightshield
    Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
    66,8% Victoire 3,5% Sélection

    Sion vs Gangplank : Top Lane Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Fracas meurtrier Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Feu intérieur Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver le sort au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Cri du tueur Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Assaut inarrêtable Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    51,0% Victoire 41,1% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
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    18
    R
    Q
    Fracas meurtrier Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Feu intérieur Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver le sort au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Cri du tueur Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Assaut inarrêtable Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    100,0% Victoire 1,2% Sélection