Top Matchup

Sion vs Jax

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Sion

Sion

o Colosso Morto-Vivo
Top
Sion Top Overall Win Rate
49,61%

Matchup Win Rate

52,0%
Sion vs Jax Vitórias
48,0%
Jax vs Sion Vitórias
Jax

Jax

o Grão-Mestre das Armas
Top
Jax Top Overall Win Rate
50,00%

Sion vs Jax - Guia de confronto Top patch 15.15 (25.15)

Sion Top vs Jax Top - Quem é mais forte?

Sion Top tem vantagem contra Jax (52,0% de vitórias) em 1229 partidas registradas. O duelo pende para Sion.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Sion Top vs Jax Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 73,6% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: Sion (4,5% de taxa de escolha, 12º mais popular entre 62 campeões de Top) versus Jax (7,0%, 3º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B+, mas Sion reclama uma vantagem significativa de 52,0% vs 48,0%. O kit de Sion sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Aperto dos Mortos-Vivos combinada com Demolir (63,7% de taxa de vitória, 3,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Égide de Fogo Solar > Desespero Eterno > Hidra Titânica com Botas Galvanizadas de Aço entrega 73,6% de taxa de vitória contra Jax.

Dominância na lane: Sion não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,49/min vs 5,96 para Jax). Esta vantagem de 1,53 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Sion vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (664 vs 693/min), a taxa de vitória de 52,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Sion lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,0%) quanto no KDA (1,80 vs 1,60) - superioridade completa em todas as métricas.

Sion vs Jax - Comparação de stats Top

Sion Top
Sion Top
Contra
Jax Top
Jax Top
B+TierB+
52,0%Winrate do Matchup48,0%
49,61%Winrate da Rota50,00%
#43Ranking de Winrate#36
4,5%Taxa de Pick7,0%
1,8KDA Médio1,6
425Ouro por Minuto408
7,49CS/Min5,96
0,28Wards por Minuto0,34
664Dano por Minuto693

Como vencer Jax com Sion (Top)

Embora estatisticamente Sion seja ligeiramente mais forte que Jax na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

Exceto em builds raras, Sion causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Jax possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.

Uma vantagem importante de Sion são as estatísticas superiores de farm (classificado em entre os campeões da função) (versus 52º para Jax), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,6 versus 1,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Sion Top versus Jax Top

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Sion manter pressão constante sobre Jax, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Sion vs Jax: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
51,2% de Vitória95,1% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
88,0% de Vitória0,9% de Seleção

Sion vs Jax: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Demolir
    Demolir Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional.

    Tempo de Recarga: 45s

    Demolir

    Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

    Condicionamento
    Condicionamento Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.

    Condicionamento

    Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Inspiração
    Reembolso
    Reembolso Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.

    Reembolso

    Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.

    Velocidade de Aproximação
    Velocidade de Aproximação Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos que estiverem com movimento debilitado. Esse bônus aumenta para 15% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.

    Alcance de ativação do CG de aliados: 1000

    Velocidade de Aproximação

    Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    53,6% de Vitória67,9% de Seleção

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Determinação
    Aperto dos Mortos-Vivos
    Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Demolir
    Demolir Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional.

    Tempo de Recarga: 45s

    Demolir

    Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Feitiçaria
    Faixa de Fluxo de Mana
    Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

    Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

    Tempo de Recarga: 15s

    Faixa de Fluxo de Mana

    Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

    Transcendência
    Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
    Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
    Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
    Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

    Transcendência

    Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    63,7% de Vitória3,4% de Seleção

    Sion vs Jax: Top Lane Builds de Itens

    Build Mais Popular

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Escudo de Doran
    Escudo de Doran (450 ouro) 110 de Vida
    Foco Definitivo
    Restaura 4 de Vida a cada 5s.
    Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.
    Ajudinha
    Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    52,1% de Vitória77,1% de Seleção
    Botas Populares
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    53,7% de Vitória59,2% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    49,8% de Vitória17,6% de Seleção
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    49,1% de Vitória16,7% de Seleção
    Itens Principais
    Brasa de Bami
    Brasa de Bami (900 ouro) 150 de Vida
    5 de Aceleração de Habilidade

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico a inimigos próximos por 3s.
    ->
    Égide de Fogo Solar
    Égide de Fogo Solar (2700 ouro) 350 de Vida
    50 de Armadura
    10 de Aceleração de Habilidade

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
    Desespero Eterno
    Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Angústia
    Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
    Armadura de Espinhos
    Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
    75 de Armadura

    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    62,2% de Vitória12,4% de Seleção
    Build Final
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    44,1% de Vitória14,2% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Lente do Oráculo
    Lente do Oráculo (0 ouro) Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
    Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 6s.
    Escudo de Doran
    Escudo de Doran (450 ouro) 110 de Vida
    Foco Definitivo
    Restaura 4 de Vida a cada 5s.
    Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.
    Ajudinha
    Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    75,7% de Vitória0,9% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Grevas do Berserker
    Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
    45 de Velocidade de Movimento

    98,3% de Vitória0,1% de Seleção
    Solas Simbióticas
    Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
    Cria do Vazio
    Recebe Retorno Acelerado.
    Simbiose
    Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
    67,2% de Vitória0,3% de Seleção
    Botas Ionianas da Lucidez
    Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento

    Perspicácia Ioniana
    Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
    61,9% de Vitória1,5% de Seleção
    Itens Principais
    Brasa de Bami
    Brasa de Bami (900 ouro) 150 de Vida
    5 de Aceleração de Habilidade

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico a inimigos próximos por 3s.
    ->
    Égide de Fogo Solar
    Égide de Fogo Solar (2700 ouro) 350 de Vida
    50 de Armadura
    10 de Aceleração de Habilidade

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
    Desespero Eterno
    Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Angústia
    Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
    Hidra Titânica
    Hidra Titânica (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
    600 de Vida

    Fenda
    Ataques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.
    Crescente Titânica
    Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicionalao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.
    73,6% de Vitória2,9% de Seleção
    Build Final
    Semblante Espiritual
    Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
    50 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base

    Vitalidade Imensurável
    Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
    81,7% de Vitória4,3% de Seleção
    Outros Itens
    Armadura Sangrenta do Suserano
    Armadura Sangrenta do Suserano (3300 ouro) 30 de Dano de Ataque
    550 de Vida

    Tirania
    Recebe 2% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.
    Retaliação
    Recebe até 10% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.
    51,9% de Vitória12,3% de Seleção
    Hidra Titânica
    Hidra Titânica (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
    600 de Vida

    Fenda
    Ataques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.
    Crescente Titânica
    Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicionalao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.
    56,4% de Vitória9,9% de Seleção
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    40,0% de Vitória7,2% de Seleção
    Rookern Lamúrico
    Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
    80 de Resistência Mágica
    100% de Regeneração de Vida base

    Perdição dos Magos
    Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
    54,5% de Vitória6,5% de Seleção
    Quebracascos
    Quebracascos (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
    500 de Vida
    4% de Velocidade de Movimento

    Marujo
    Todo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.
    Invasão Pirata
    Tropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.
    42,6% de Vitória5,0% de Seleção
    Semblante Espiritual
    Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
    50 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base

    Vitalidade Imensurável
    Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
    81,7% de Vitória4,3% de Seleção
    Força da Natureza
    Força da Natureza (2800 ouro) 400 de Vida
    55 de Resistência Mágica
    4% de Velocidade de Movimento

    Impassível
    Recebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.
    16,7% de Vitória4,2% de Seleção

    Sion vs Jax: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Golpe Demolidor Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Fornalha da Alma Sion se protege e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico a inimigos próximos. Quando Sion abate inimigos, ele recebe Vida máxima passivamente.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Urro do Assassino Sion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano e reduz a velocidade e Armadura do primeiro inimigo atingido. Se ela atingir uma tropa ou monstro, o mesmo será arremessado para trás, causando dano e reduzindo a velocidade e Armadura de todos os inimigos que atravessar.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Investida Incontrolável Sion avança em linha reta, acelerando ao longo do tempo. Ele pode guiar levemente sua investida com o cursor do mouse na posição. Ao colidir com um inimigo, ele causa dano e o arremessa ao ar com base na distância percorrida.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    48,4% de Vitória51,6% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Golpe Demolidor Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Fornalha da Alma Sion se protege e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico a inimigos próximos. Quando Sion abate inimigos, ele recebe Vida máxima passivamente.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Urro do Assassino Sion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano e reduz a velocidade e Armadura do primeiro inimigo atingido. Se ela atingir uma tropa ou monstro, o mesmo será arremessado para trás, causando dano e reduzindo a velocidade e Armadura de todos os inimigos que atravessar.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Investida Incontrolável Sion avança em linha reta, acelerando ao longo do tempo. Ele pode guiar levemente sua investida com o cursor do mouse na posição. Ao colidir com um inimigo, ele causa dano e o arremessa ao ar com base na distância percorrida.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    80,3% de Vitória0,7% de Seleção

    Sion dicas:

    • Você pode virar apenas um pouco durante a Investida Incontrolável, então tente usá-la em linhas retas.
    • O Urro do Assassino é uma ótima habilidade de preparação para acertar um Golpe Demolidor poderoso.
    • O efeito Fornalha da Alma exibe a força restante do escudo. Use essa informação para calcular onde acertar a explosão perfeitamente.

    Jogando Contra Jax

    • Try to engage him in short bursts instead of going toe-to-toe with him. Preventing him from attacking consecutively drastically lowers his damage output.
    • Jax can dodge all incoming attacks for a very short amount of time and stuns enemies in melee range when it ends. Wait to strike him until after his dodge is finished.