Top Matchup

Sion vs Jax

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platino+
Sion

Sion

El Coloso no Muerto
Top
Sion Top Winrate General
49,61%

Winrate del Matchup

52,0%
Sion vs Jax Victorias
48,0%
Jax vs Sion Victorias
Jax

Jax

El Maestro de Armas
Top
Jax Top Winrate General
50,00%

Sion vs Jax - Guía de enfrentamiento Top parche 15.15 (25.15)

Sion Top vs Jax Top - ¿Quién es más fuerte?

Sion Top tiene ventaja contra Jax (52,0% de victorias) basado en 1229 partidas. El enfrentamiento favorece a Sion.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Sion Top vs Jax Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 73,6% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Enfrentamiento del meta actual: Sion (4,5% de tasa de selección, 12ª más popular de 62 campeones de Top) versus Jax (7,0%, 3º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Sion reclama una ventaja significativa del 52,0% vs 48,0%. El kit de Sion se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Demoler (63,7% de ratio de victorias, 3,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Égida de fuego solar > Desesperanza eterna > Hidra titánica con Botas blindadas entrega 73,6% de ratio de victorias contra Jax.

Dominio de línea: Sion no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,49/min vs 5,96 para Jax). Esta ventaja de 1,53 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Sion gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (664 vs 693/min), el 52,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Sion lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (1,80 vs 1,60) - superioridad completa en todas las métricas.

Sion vs Jax - Comparación de stats Top

Sion Top
Sion Top
Contra
Jax Top
Jax Top
B+TierB+
52,0%Winrate del Matchup48,0%
49,61%Winrate del Rol50,00%
#43Ranking de Winrate#36
4,5%Ratio de Pick7,0%
1,8KDA Promedio1,6
425Oro por Minuto408
7,49CS/Min5,96
0,28Wards por Minuto0,34
664Daño por Minuto693

Cómo vencer a Jax con Sion (Top)

Aunque estadísticamente Sion es ligeramente más fuerte que Jax en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.

Excepto por construcciones raras, Sion inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Jax tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.

Una ventaja importante de Sion son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 5 entre los campeones del rol) (versus 52 para Jax), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,6 versus 1,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Sion Top contra Jax Top

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Sion mantener presión constante sobre Jax, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Sion vs Jax: Top Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
51,2% de Victoria95,1% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
88,0% de Victoria0,9% de elección

Sion vs Jax: Top Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:
  • Inflijas daño mágico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
  • Te cure un 1.3% de tu vida máxima.
  • Aumente tu vida en 5 de forma permanente.
    Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida tienen una efectividad del 60%.
  • Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

    Demoler
    Demoler Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional.

    Enfriamiento: 45 s

    Demoler

    Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

    Condicionamiento
    Condicionamiento Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.

    Condicionamiento

    Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

    Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Secondary Path
    Inspiración
    Reembolso
    Reembolso Recupera un 6% de oro al comprar objetos legendarios.

    Reembolso

    Recupera un 6% de oro al comprar objetos legendarios.

    Velocidad de acercamiento
    Velocidad de acercamiento Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimiento reducido. Esta bonificación aumenta hasta un 15% de velocidad de movimiento por cada campeón enemigo al que hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.

    Alcance de activación para efectos de control de adversario de aliados: 1000

    Velocidad de acercamiento

    Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    53,6% de Victoria67,9% de elección

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Valor
    Garras del inmortal
    Garras del inmortal Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:
  • Inflijas daño mágico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
  • Te cure un 1.3% de tu vida máxima.
  • Aumente tu vida en 5 de forma permanente.
    Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida tienen una efectividad del 60%.
  • Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

    Demoler
    Demoler Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional.

    Enfriamiento: 45 s

    Demoler

    Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

    Fuerzas renovadas
    Fuerzas renovadas Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +3 a lo largo de 10 s.

    Fuerzas renovadas

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

    Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Secondary Path
    Brujería
    Banda de maná
    Banda de maná Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

    Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

    Enfriamiento: 15 s

    Banda de maná

    Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

    Trascendencia
    Trascendencia Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
    Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
    Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
    Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

    Trascendencia

    Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    63,7% de Victoria3,4% de elección

    Sion vs Jax: Top Lane Builds de Objetos

    Build Más Popular

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Escudo de Doran
    Escudo de Doran (450 oro) 110 de vida
    Concentración inquebrantable
    Restaura 4 de vida cada 5 s.
    Tras recibir daño de un campeón, restaura vida a lo largo de 8 s.
    Mano amiga
    Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    52,1% de Victoria77,1% de elección
    Botas Populares
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    53,7% de Victoria59,2% de elección
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    49,8% de Victoria17,6% de elección
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    49,1% de Victoria16,7% de elección
    Build Principal
    Rescoldo de Bami
    Rescoldo de Bami (900 oro) 150 de vida
    5 de velocidad de habilidades

    Inmolar
    Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico a los enemigos cercanos durante 3 s.
    ->
    Égida de fuego solar
    Égida de fuego solar (2700 oro) 350 de vida
    50 de armadura
    10 de velocidad de habilidades

    Inmolar
    Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
    Desesperanza eterna
    Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Angustia
    Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
    Malla de espinas
    Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
    75 de armadura

    Espinas
    Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
    62,2% de Victoria12,4% de elección
    Build Final
    Jak'Sho el Proteico
    Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
    45 de armadura
    45 de resistencia mágica

    Resiliencia del Vacío
    Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
    44,1% de Victoria14,2% de elección

    Build con Mayor Winrate

    Objetos Iniciales
    Lente del oráculo
    Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
    Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
    Escudo de Doran
    Escudo de Doran (450 oro) 110 de vida
    Concentración inquebrantable
    Restaura 4 de vida cada 5 s.
    Tras recibir daño de un campeón, restaura vida a lo largo de 8 s.
    Mano amiga
    Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    75,7% de Victoria0,9% de elección
    Botas con Mayor Winrate
    Grebas de berserker
    Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
    45 de velocidad de movimiento

    98,3% de Victoria0,1% de elección
    Suelas simbióticas
    Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
    Criatura del Vacío
    Obtienes retirada potenciada.
    Simbiosis
    Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
    67,2% de Victoria0,3% de elección
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    61,9% de Victoria1,5% de elección
    Build Principal
    Rescoldo de Bami
    Rescoldo de Bami (900 oro) 150 de vida
    5 de velocidad de habilidades

    Inmolar
    Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico a los enemigos cercanos durante 3 s.
    ->
    Égida de fuego solar
    Égida de fuego solar (2700 oro) 350 de vida
    50 de armadura
    10 de velocidad de habilidades

    Inmolar
    Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
    Desesperanza eterna
    Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Angustia
    Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
    Hidra titánica
    Hidra titánica (3300 oro) 40 de daño de ataque
    600 de vida

    Hender
    Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo.
    Creciente titánico
    Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicionalal golpear al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.
    73,6% de Victoria2,9% de elección
    Build Final
    Rostro espiritual
    Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
    50 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Vitalidad ilimitada
    Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
    81,7% de Victoria4,3% de elección
    Otros Objetos
    Sangría del soberano
    Sangría del soberano (3300 oro) 30 de daño de ataque
    550 de vida

    Tiranía
    Obtienes un 2% de tu vida adicional en forma de daño de ataque.
    Retribución
    Obtienes hasta un 10% de daño de ataque adicional según el porcentaje de vida que te falte.
    51,9% de Victoria12,3% de elección
    Hidra titánica
    Hidra titánica (3300 oro) 40 de daño de ataque
    600 de vida

    Hender
    Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo.
    Creciente titánico
    Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicionalal golpear al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.
    56,4% de Victoria9,9% de elección
    Presagio de Randuin
    Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
    75 de armadura

    Adaptabilidad
    Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
    Humildad
    Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
    40,0% de Victoria7,2% de elección
    Rookern kaénico
    Rookern kaénico (2900 oro) 400 de vida
    80 de resistencia mágica
    100% de regeneración de vida básica

    Perdición del mago
    Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.
    54,5% de Victoria6,5% de elección
    Rompecascos
    Rompecascos (3000 oro) 40 de daño de ataque
    500 de vida
    4% de velocidad de movimiento

    Cabecilla
    Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.
    Grupo de abordaje
    Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
    42,6% de Victoria5,0% de elección
    Rostro espiritual
    Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
    50 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Vitalidad ilimitada
    Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
    81,7% de Victoria4,3% de elección
    Fuerza de la naturaleza
    Fuerza de la naturaleza (2800 oro) 400 de vida
    55 de resistencia mágica
    4% de velocidad de movimiento

    Entereza
    Obtienes 70 de resistencia mágica y un 6% de velocidad de movimiento adicional tras recibir daño mágico de campeones 8 veces.
    16,7% de Victoria4,2% de elección

    Sion vs Jax: Top Lane Orden de Habilidades

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Impacto aniquilador Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Horno del alma Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Rugido del asesino Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Embestida imparable Sion se lanza a la carga a velocidad creciente. Puede cambiar ligeramente de dirección usando el cursor del ratón. Los enemigos a los que embiste resultan derribados y dañados en función de la distancia de la carga.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    48,4% de Victoria51,6% de elección

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
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    12
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    17
    18
    R
    Q
    Impacto aniquilador Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Horno del alma Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Rugido del asesino Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Embestida imparable Sion se lanza a la carga a velocidad creciente. Puede cambiar ligeramente de dirección usando el cursor del ratón. Los enemigos a los que embiste resultan derribados y dañados en función de la distancia de la carga.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    80,3% de Victoria0,7% de elección

    Sion consejos:

    • Con Embestida imparable apenas tendrás capacidad de giro, así que es mejor que la utilices en trayectorias rectas.
    • Rugido del asesino también es una habilidad muy útil para preparar Impacto aniquilador.
    • La mejora Horno del alma indica cuánta fuerza le queda al escudo. Usa esta información para coordinar la explosión a la perfección.

    Jugando Contra Jax

    • Try to engage him in short bursts instead of going toe-to-toe with him. Preventing him from attacking consecutively drastically lowers his damage output.
    • Jax can dodge all incoming attacks for a very short amount of time and stuns enemies in melee range when it ends. Wait to strike him until after his dodge is finished.