Top Matchup

Sion vs Ornn

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platina+
Sion

Sion

az élőholt gyilkológép
Top
Sion Top Összesített Winrate
50,07%

Matchup Winrate

51,6%
Sion vs Ornn Győzelmek
48,4%
Ornn vs Sion Győzelmek
Ornn

Ornn

A hegymély lángja
Top
Ornn Top Összesített Winrate
51,59%

Sion vs Ornn: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
51,5% Győzelmi Arány 7,0% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
79,0% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány

Sion vs Ornn: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Kondicionálás
    Kondicionálás 12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal növeli a teljes páncélodat és varázsellenállásodat.

    Kondicionálás

    12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Ihlet
    Visszajáró
    Visszajáró Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.

    Visszajáró

    Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.

    Megközelítési sebesség
    Megközelítési sebesség 7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, aki mozgásában korlátozott. Ennek a bónusznak az értéke 15%-ra nő olyan ellenséges hősök esetében, akikre te alkalmaztál mozgáskorlátozó hatást.

    Aktiválási hatótáv szövetséges által alkalmazott tömegirányító hatások esetében: 1000

    Megközelítési sebesség

    7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    48,3% Győzelmi Arány 59,3% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Boszorkányság
    Fázisroham
    Fázisroham Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találsz el, a szintedtől függően 3 másodpercre 25–50% mozgási sebességet és 75% lassítás-ellenállást kapsz. A mozgási sebesség távolsági hősök számára 75%-os hatékonyságú.
    Töltési idő: 30–10 másodperc

    Fázisroham

    Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

    Manaáramlás öve
    Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

    250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

    Töltési idő: 15 másodperc

    Manaáramlás öve

    Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

    Tökéletes összpontosítás
    Tökéletes összpontosítás Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha több mint 70% életerőd van.

    1.8 sebzést vagy 3 varázserőt biztosít az 1. szinten.

    Tökéletes összpontosítás

    Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

    Készülődő vihar
    Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

    10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
    20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
    30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
    40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
    50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
    60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
    és így tovább.

    Készülődő vihar

    Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

    Secondary Path
    Elszántság
    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Kondicionálás
    Kondicionálás 12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal növeli a teljes páncélodat és varázsellenállásodat.

    Kondicionálás

    12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    63,9% Győzelmi Arány 4,3% Választási Arány

    Sion vs Ornn: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Aratás
    Aratás (450 arany) 7 sebzés
    Aratás
    3 életerőt tölt vissza találatkor.
    A minionok megölése 1 aranyat biztosít (legfeljebb 100 minion után). A minionkorlát elérése után további 350 aranyat kapsz.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    47,0% Győzelmi Arány 13,3% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    49,1% Győzelmi Arány 34,8% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    54,0% Győzelmi Arány 28,9% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    42,8% Győzelmi Arány 25,9% Választási Arány
    Alap Build
    Az óriás öve
    Az óriás öve (900 arany) 350 életerő
    ->
    Acélos szív
    Acélos szív (3000 arany) 900 életerő
    100% alap életerő-regen

    Kolosszális elszívás (0 mp) célpontonként
    Ha egy ellenséges hős néhány másodpercig a közeledben tartózkodik, a következő támadásod 70 + a maximális életerő 6%-ával egyenlő bónusz fizikai sebzést okoz, és az érték 8%-ával egyenlő maximális életerőt biztosít.
    Góliát
    Minden 1000 maximális életerő után 3%-kal nő a hősméret, legfeljebb 30%-ig.
    Titánhidra
    Titánhidra (3300 arany) 40 sebzés
    600 életerő

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak találatkor a célpont mögötti ellenfeleknek.
    Titánfélhold
    Felerősíti a Hasítás-támadásokat, amelyek bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor, a célpont mögötti ellenfeleknek pedig bónusz fizikai sebzést okoznak.
    Hadúr vértje
    Hadúr vértje (3300 arany) 30 sebzés
    550 életerő

    Zsarnokság
    A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő sebzést kapsz.
    Megtorlás
    A hiányzó életerővel arányosan maximum 10% bónusz sebzést kapsz.
    59,0% Győzelmi Arány 3,9% Választási Arány
    Végső Build
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    54,7% Győzelmi Arány 23,6% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran gyűrűje
    Doran gyűrűje (400 arany) 18 varázserő
    90 életerő

    Visszatöltés
    Másodpercenként 1.25 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 0.55 életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    49,2% Győzelmi Arány 3,5% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    54,0% Győzelmi Arány 28,9% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    50,2% Győzelmi Arány 1,5% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    49,1% Győzelmi Arány 34,8% Választási Arány
    Alap Build
    Bami parazsa
    Bami parazsa (900 arany) 150 életerő
    5 képességgyorsítás

    Égő áldozat
    Sebzés okozása vagy elszenvedése után 3 másodpercig varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek.
    ->
    Tompa ragyogás
    Tompa ragyogás (2800 arany) 400 életerő
    40 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

    Égő áldozat
    Sebzés okozása vagy elszenvedése után 3 másodpercig másodpercenként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek.
    Elszigetelés
    Egy ellenfél megölése varázssebzést okoz a körülötte lévő területen.
    Acélos szív
    Acélos szív (3000 arany) 900 életerő
    100% alap életerő-regen

    Kolosszális elszívás (0 mp) célpontonként
    Ha egy ellenséges hős néhány másodpercig a közeledben tartózkodik, a következő támadásod 70 + a maximális életerő 6%-ával egyenlő bónusz fizikai sebzést okoz, és az érték 8%-ával egyenlő maximális életerőt biztosít.
    Góliát
    Minden 1000 maximális életerő után 3%-kal nő a hősméret, legfeljebb 30%-ig.
    Végtelen kétségbeesés
    Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Kín
    Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
    66,6% Győzelmi Arány 2,4% Választási Arány
    Végső Build
    Zeke szövetsége
    Zeke szövetsége (2200 arany) 300 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Fagyostűz-vihar
    A végső képesség elsütése vihart idéz köréd 5 másodpercre, amely másodpercenként 30 varázssebzést okoz az ellenséges hősöknek, és 30%-kal lelassítja az ellenfeleket.
    99,4% Győzelmi Arány 2,2% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    33,2% Győzelmi Arány 19,6% Választási Arány
    Hadúr vértje
    Hadúr vértje (3300 arany) 30 sebzés
    550 életerő

    Zsarnokság
    A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő sebzést kapsz.
    Megtorlás
    A hiányzó életerővel arányosan maximum 10% bónusz sebzést kapsz.
    56,4% Győzelmi Arány 15,1% Választási Arány
    Warmog vértje
    Warmog vértje (3100 arany) 1000 életerő
    100% alap életerő-regen

    Warmog szíve
    Ha a bónusz életerőd legalább 2000, és 8 másodperce nem ért sebzés, másodpercenként 0 életerőt tölt vissza.
    Warmog vitalitása
    A tárgy által biztosított életerő 12%-ával egyenlő bónusz életerőre teszel szert (0).
    98,6% Győzelmi Arány 8,7% Választási Arány
    Hajózúzó
    Hajózúzó (3000 arany) 40 sebzés
    500 életerő
    4% mozgási sebesség

    Kapitány
    A hősök és a hatalmas szörnyek elleni minden ötödik támadás bónusz fizikai sebzést okoz, amely építmények ellen nagyobb.
    Beszállóbuli
    A közeli szövetséges ostrom- és szuperminionok páncélra és varázsellenállásra tesznek szert.
    67,3% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány
    A természet ereje
    A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
    55 varázsellenállás
    4% mozgási sebesség

    Állhatatos
    70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
    32,9% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány
    Titánhidra
    Titánhidra (3300 arany) 40 sebzés
    600 életerő

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak találatkor a célpont mögötti ellenfeleknek.
    Titánfélhold
    Felerősíti a Hasítás-támadásokat, amelyek bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor, a célpont mögötti ellenfeleknek pedig bónusz fizikai sebzést okoznak.
    66,9% Győzelmi Arány 6,4% Választási Arány
    Kenikus védelem
    Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
    80 varázsellenállás
    100% alap életerő-regen

    Máguscsapás
    Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
    49,3% Győzelmi Arány 4,3% Választási Arány

    Sion vs Ornn: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Megtizedelő csapás Sion felkészül, hogy egy nagy erejű köríves csapással sújtson le az előtte lévő területre, és megsebezze az éppen ott tartózkodó ellenfeleket. Ha elég hosszú ideig készül fel a támadásra, az a levegőbe löki és elkábítja az eltalált ellenfeleket.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Lélekkohó Sion pajzsot von maga köré, és 3 másodperc elteltével ismét aktiválhatja a képességet, hogy varázssebzést okozzon a közeli ellenfeleknek. Ellenfelei megölésével Sion passzívan növeli a maximális életerejét.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Gyilkos üvöltés Sion egy rövid hatótávolságú lökéshullámot indít el, amely megsebzi és lelassítja az első eltalált célpontot, valamint csökkenti a páncélját. Ha a lökéshullám egy miniont vagy egy szörnyet talál el, hátralöki, lelassítja, és csökkenti minden ellenfél páncélját, akin keresztülhalad.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Megállíthatatlan roham Sion a kijelölt irányba rohamoz, és egyre gyorsabbá válik. A roham kismértékben az egérmutató irányába terelhető. Amikor nekiütközik egy ellenfélnek, megsebzi és a levegőbe löki a célpontot. A hatás erőssége a rohamozással megtett úttól függ.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    46,4% Győzelmi Arány 46,8% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Megtizedelő csapás Sion felkészül, hogy egy nagy erejű köríves csapással sújtson le az előtte lévő területre, és megsebezze az éppen ott tartózkodó ellenfeleket. Ha elég hosszú ideig készül fel a támadásra, az a levegőbe löki és elkábítja az eltalált ellenfeleket.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Lélekkohó Sion pajzsot von maga köré, és 3 másodperc elteltével ismét aktiválhatja a képességet, hogy varázssebzést okozzon a közeli ellenfeleknek. Ellenfelei megölésével Sion passzívan növeli a maximális életerejét.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Gyilkos üvöltés Sion egy rövid hatótávolságú lökéshullámot indít el, amely megsebzi és lelassítja az első eltalált célpontot, valamint csökkenti a páncélját. Ha a lökéshullám egy miniont vagy egy szörnyet talál el, hátralöki, lelassítja, és csökkenti minden ellenfél páncélját, akin keresztülhalad.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Megállíthatatlan roham Sion a kijelölt irányba rohamoz, és egyre gyorsabbá válik. A roham kismértékben az egérmutató irányába terelhető. Amikor nekiütközik egy ellenfélnek, megsebzi és a levegőbe löki a célpontot. A hatás erőssége a rohamozással megtett úttól függ.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    96,0% Győzelmi Arány 0,9% Választási Arány