トップ (Top) マッチアップ

Sion vs Cho'Gath

Patch: 15.24 (25.24)
リーグ: プラチナ以上
サイオン

サイオン

不死身の重戦車
トップ (Top)
サイオン トップ (Top) 総合勝率
50.62%

マッチアップ勝率

46.1%
サイオン vs チョ=ガス 勝利
53.9%
チョ=ガス vs サイオン 勝利
チョ=ガス

チョ=ガス

未知なる恐怖
トップ (Top)
チョ=ガス トップ (Top) 総合勝率
49.94%

サイオン vs チョ=ガス - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.24 (25.24)

サイオン トップ (Top) vs チョ=ガス トップ (Top) - どちらが強い?

チョ=ガス トップはサイオンを圧倒しています(46.1%勝率)。625試合のデータに基づいています。このマッチアップはサイオンプレイヤーにとって非常に困難です。

ページ下部では、サイオン トップ (Top) vs チョ=ガス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を74.1%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

サイオンはメタを支配し(12番目の人気、ピック率4.6%)、チョ=ガス(ピック率3.4%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 意外な番狂わせ:サイオンのより高いティア評価にも関わらず、チョ=ガスが53.9%の遭遇で勝利します。これはチョ=ガスのキットがサイオンのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + マナフローバンドの組み合わせ(51.9%勝率)と最適なアイテム化妖夢の霊剣、アクシオム アーク、オポチュニティー、マーキュリー ブーツにより、勝率を46.1%から74.1%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:サイオンの優れたファーミング(7.51 vs 6.90/分、トップ (Top)中7位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.61 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:サイオンはより多くのダメージ(847 vs 720/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:チョ=ガスがマッチアップ勝率(53.9%)とKDA(2.00 vs 1.90、23位 vs 27位)の両方でリードします。サイオンプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。

サイオン vs チョ=ガス - トップ (Top)ステータス比較

サイオン トップ (Top)
サイオン トップ (Top)
チョ=ガス トップ (Top)
チョ=ガス トップ (Top)
A+ティアB+
46.1%マッチアップ勝率53.9%
50.62%ロール勝率49.94%
#20勝率ランク#34
4.6%ピック率3.4%
1.9平均KDA2.0
406毎分ゴールド386
7.51CS/分6.90
0.28毎分ワード0.30
847毎分ダメージ720

サイオンでチョ=ガスに勝つ方法 (トップ (Top))

ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。

特殊なビルドを除き、サイオンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 チョ=ガスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

サイオンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中7位)(チョ=ガスの22位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.9に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

サイオン トップ (Top)対チョ=ガス トップ (Top)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、サイオンプレイヤーがチョ=ガスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

サイオン vs チョ=ガス: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
45.2% 勝率92.5% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
50.5% 勝率0.5% ピック率

サイオン vs チョ=ガス: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    心身調整
    心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    心身調整

    試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    天啓
    キャッシュバック
    キャッシュバック レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。

    キャッシュバック

    レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。

    疾駆
    疾駆 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%に上昇する。

    味方の移動妨害効果による発動範囲: 1000

    疾駆

    近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    48.0% 勝率63.0% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    魔道
    フェイズラッシュ
    フェイズラッシュ 4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加移動速度の効率が75%になる。
    クールダウン: 30秒 - 10秒

    フェイズラッシュ

    4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

    マナフローバンド
    マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

    増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

    クールダウン: 15秒

    マナフローバンド

    敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

    英気集中
    英気集中 体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。

    レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

    英気集中

    体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

    強まる嵐
    強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

    10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
    20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
    30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
    40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
    50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
    60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
    、続く…

    強まる嵐

    10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

    Secondary Path
    不滅
    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    心身調整
    心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    心身調整

    試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    51.9% 勝率8.2% ピック率

    サイオン vs チョ=ガス: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン シールド
    ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
    一点集中
    5秒ごとに4の体力を自動回復する。
    チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    46.6% 勝率72.0% ピック率
    人気のブーツ
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    49.3% 勝率47.5% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    39.5% 勝率27.0% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    46.8% 勝率17.1% ピック率
    コアビルド
    バミ シンダー
    バミ シンダー (900 ゴールド) 体力150
    スキルヘイスト5

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
    ->
    ホロウ レディアンス
    ホロウ レディアンス (2800 ゴールド) 体力400
    魔法防御40
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
    荒涼
    敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    45.1% 勝率8.6% ピック率
    最終ビルド
    覇王のブラッドメイル
    覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド) 攻撃力30
    体力550

    暴君
    増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
    報復
    減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。
    56.6% 勝率15.8% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン シールド
    ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
    一点集中
    5秒ごとに4の体力を自動回復する。
    チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    66.7% 勝率1.6% ピック率
    最高勝率ブーツ
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    59.4% 勝率1.2% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    49.3% 勝率47.5% ピック率
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    49.1% 勝率0.5% ピック率
    コアビルド
    セレイテッド ダーク
    セレイテッド ダーク (1000 ゴールド) 攻撃力20
    脅威10

    ->
    妖夢の霊剣
    妖夢の霊剣 (2800 ゴールド) 攻撃力55
    脅威18
    移動速度4%

    幽鬼
    非戦闘時に移動速度が0増加する。
    幽霊の歩み
    0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
    アクシオム アーク
    アクシオム アーク (3000 ゴールド) 攻撃力55
    脅威18
    スキルヘイスト20

    流転
    ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。
    オポチュニティー
    オポチュニティー (2700 ゴールド) 攻撃力55
    脅威15

    臨戦態勢
    チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
    採集
    ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
    74.1% 勝率1.6% ピック率
    最終ビルド
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    100.0% 勝率11.3% ピック率
    その他のアイテム
    タイタン ハイドラ
    タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
    体力600

    なぎ払い
    通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
    巨大な三日月
    次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
    57.3% 勝率15.6% ピック率
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    100.0% 勝率11.3% ピック率
    サンファイア イージス
    サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 50
    スキルヘイスト10

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
    0.0% 勝率4.5% ピック率
    ワーモグ アーマー
    ワーモグ アーマー (3100 ゴールド) 体力1000
    基本体力自動回復100%

    ワーモグの心臓
    自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
    ワーモグの活力
    自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
    50.1% 勝率4.5% ピック率
    ドミニク リガード
    ドミニク リガード (3100 ゴールド) 攻撃力35
    物理防御貫通40%
    クリティカル率25%

    100.0% 勝率4.5% ピック率
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    49.5% 勝率4.5% ピック率
    ケイニック ルーケルン
    ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド) 体力400
    魔法防御80
    基本体力自動回復100%

    メイジベイン
    15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
    0.0% 勝率2.2% ピック率

    サイオン vs チョ=ガス: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    破滅の斧 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    魂の炉心 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    殺意の雄叫び サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    猪突猛進 サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    49.7% 勝率44.0% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    破滅の斧 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    魂の炉心 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    殺意の雄叫び サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    猪突猛進 サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    62.6% 勝率0.8% ピック率

    サイオン ヒント:

    • 「猪突猛進」中はほとんど方向の制御ができないため、まっすぐ走れるエリアを狙って発動しよう。
    • 「殺意の雄叫び」で敵の動きを鈍らせてから「破滅の斧」でダメージを与えるというコンボ技は、極めて使い勝手が良い。
    • 「魂の炉心」のシールドは残りの耐久値が表示されるので、最適なタイミングで爆発させよう。

    対策 チョ=ガス

    • Purchasing a few HP items decreases the chances of Cho'Gath killing you quickly.
    • Focus on preventing Cho'Gath from reaching his max size.
    • Rupture has a smoke cloud indicating the area it will strike. Try to watch out for it to prevent Cho'Gath from being able to combo his abilities.