توب (Top) Matchup

Sion vs Nasus

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
الدوري: بلاتينيوم+
سايون

سايون

عملاق الموتى الأحياء
توب (Top)
سايون توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
49,58%

Matchup معدل فوز

51,8%
سايون vs ناسوس انتصارات
48,2%
ناسوس vs سايون انتصارات
ناسوس

ناسوس

خازن الرمال
توب (Top)
ناسوس توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
50,89%

سايون vs ناسوس: تعويذات مستدعي حارة توب (Top)

الأكثر شعبية

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
48,6% نسبة الفوز 7,8% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإجهاد
الإجهاد تبطئ بطل العدو المستهدف وتقلص الضرر الذي يلحقه.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
50,0% نسبة الفوز 0,5% معدل الاختيار

سايون vs ناسوس: توب (Top) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    التكييف
    التكييف بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

    التكييف

    بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

    النمو الزائد
    النمو الزائد امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم 3 صحة قصوى لكل 8.

    ولدى امتصاصك 120 من الوحوش أو أتباع العدو، تكتسب 3.5% صحة قصوى إضافية.

    النمو الزائد

    امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

    Secondary Path
    إلهام
    استرداد النقود
    استرداد النقود تسترد 6% ذهب عندما تشتري عناصر أسطورية.

    استرداد النقود

    تسترد 6% ذهب عندما تشتري عناصر أسطورية.

    سرعة الاقتراب
    سرعة الاقتراب تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إلى 15% سرعة حركة لقاء كلٍ بطلٍ معادٍ تعيق حركته.

    مدى التفعيل من خلال إعاقة التحكم التي يقوم بها الحلفاء: 1000

    سرعة الاقتراب

    تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إ…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    48,6% نسبة الفوز 57,7% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    شعوذة
    الاندفاع المرحلي
    الاندفاع المرحلي تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سرعة حركة حسب المستوى و 75% مقاومة إبطاء لمدة 3ث. وتكون سرعة الحركة فعالة بنسبة 75% لأبطال المدى البعيد.
    فترة التبريد: 30ث - 10ث

    الاندفاع المرحلي

    تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

    حزام تدفق المانا
    حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

    وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

    فترة التبريد: 15 ث

    حزام تدفق المانا

    تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

    التركيز المطلق
    التركيز المطلق عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة قدرة (حسب المستوى).

    تمنح 1.8 ضرر هجوم أو 3 قوة قدرة عند المستوى 1.

    التركيز المطلق

    عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…

    بوادر العاصفة
    بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

    10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
    20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
    30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
    40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
    50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
    60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
    إلخ...

    بوادر العاصفة

    كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

    Secondary Path
    عزم
    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    التكييف
    التكييف بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

    التكييف

    بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    52,3% نسبة الفوز 15,9% معدل الاختيار

    سايون vs ناسوس: توب (Top) Lane بناء العناصر

    البناء الأكثر شعبية

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    منجل
    منجل (450 ذهب) 7 ضرر هجوم
    الحصد
    تستعيد 3 صحة عند الإصابة.
    يمنح قتل الأتباع 1 ذهب، بحد أقصى 100. يمنح الوصول إلى الحد الأقصى كمية إضافية قدرها 350 ذهب.
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    45,8% نسبة الفوز 28,3% معدل الاختيار
    الأحذية الشائعة
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    49,2% نسبة الفوز 45,5% معدل الاختيار
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    47,6% نسبة الفوز 32,1% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    50,9% نسبة الفوز 16,0% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    رماد بامي
    رماد بامي (900 ذهب) 150 صحة
    5 تسارع القدرة

    الإحراق
    بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
    ->
    الدرع الشمسي
    الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
    50 الدروع
    10 تسارع القدرة

    الإحراق
    بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    الدرع الشوكي
    الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
    75 الدروع

    الأشواك
    عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
    41,2% نسبة الفوز 4,0% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    درع القائد الأعلى الدموي
    درع القائد الأعلى الدموي (3300 ذهب) 30 ضرر هجوم
    550 صحة

    الطغيان
    تكسب 2% من صحتك الإضافية على شكل ضرر هجوم.
    القصاص
    تكسب ما يصل إلى 10% زيادة في ضرر الهجوم بحسب النسبة المئوية لصحتك الناقصة.
    40,1% نسبة الفوز 14,8% معدل الاختيار

    بناء أفضل نسبة فوز

    العناصر الأولية
    عدسات العراف
    عدسات العراف (0 ذهب) تأثير نشط (160 - 100ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    يكشف مواضع كواشف تخفي العدو والأفخاخ من حولك لمدة 6ث.
    السيف الضخم
    السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
    ترياق قابل لإعادة الملء
    ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
    تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
    تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
    50,4% نسبة الفوز 2,1% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    درع ساق الجامح
    درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
    45 سرعة حركة

    70,1% نسبة الفوز 1,6% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    50,9% نسبة الفوز 16,0% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    49,2% نسبة الفوز 45,5% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    حزام العملاق
    حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
    ->
    القلب الفولاذي
    القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
    إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
    جالوت
    عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
    الدرع الشمسي
    الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
    50 الدروع
    10 تسارع القدرة

    الإحراق
    بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    99,9% نسبة الفوز 2,3% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    كاسر الهياكل
    كاسر الهياكل (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
    500 صحة
    4% سرعة حركة

    القبطان
    يلحق كل خامس هجوم ضد الأبطال والوحوش الخارقة ضررًا ماديًا إضافيًا، يزداد ضد الأبنية.
    الصعود على المتن
    يكسب أتباع الحصار الحلفاء والأتباع الخارقون في الجوار دروعًا و مقاومة سحر.
    50,4% نسبة الفوز 11,7% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    جاكشو، المتلون
    جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
    45 الدروع
    45 مقاومة سحر

    مقاومة مخلوقات الفويد
    بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
    33,4% نسبة الفوز 13,4% معدل الاختيار
    كاسر الهياكل
    كاسر الهياكل (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
    500 صحة
    4% سرعة حركة

    القبطان
    يلحق كل خامس هجوم ضد الأبطال والوحوش الخارقة ضررًا ماديًا إضافيًا، يزداد ضد الأبنية.
    الصعود على المتن
    يكسب أتباع الحصار الحلفاء والأتباع الخارقون في الجوار دروعًا و مقاومة سحر.
    50,4% نسبة الفوز 11,7% معدل الاختيار
    الجامع
    الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
    10 قوة فتك
    25% فرصة ضربة حرجة

    الموت
    يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
    الضرائب
    تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
    39,7% نسبة الفوز 7,5% معدل الاختيار
    الهيدرا العملاقة
    الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
    600 صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
    الهلال العملاق
    تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافي عند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
    39,9% نسبة الفوز 7,5% معدل الاختيار
    نذير راندوين
    نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
    75 الدروع

    المقاومة
    تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
    التواضع
    تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
    25,1% نسبة الفوز 6,0% معدل الاختيار
    تحية اللورد دومينيك
    تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
    40% اختراق دروع
    25% فرصة ضربة حرجة

    49,2% نسبة الفوز 6,0% معدل الاختيار
    السيف الأبدي
    السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    40% ضرر الضربة الحرجة

    49,2% نسبة الفوز 5,9% معدل الاختيار

    سايون vs ناسوس: ترتيب مهارات (قدرات) حارة توب (Top)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    التحطيم الفتاك يشحن سايون ضربة قوية ليوجهها إلى منطقة أمامه، حيث تلحق الضرر بالأعداء لدى إطلاقها. إذا قام بالشحن لمدة كافية، يتعرض الأعداء المصابون بالضربة إلى الإطاحة بهم لأعلى والصعق.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    فرن الروح يدرع سايون نفسه، ويمكن إعادة التفعيل بعد 3 ثوانٍ لإلحاق ضرر السحر بالأعداء القريبين. عندما يقتل سايون الأعداء، يكسب بشكل كامن صحةً قصوى.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    زئير القاتل يطلق سايون موجة ارتجاجية قصيرة المدى تلحق الضرر بأول عدو تصيبه وتقلص دروعه وتبطئه. إذا أصابت الموجة الارتجاجية تابعًا أو وحشًا، تتم الإطاحة به إلى الخلف، وتلحق الضرر بكل الأعداء الذين تمر عبرهم وتقلص دروعهم وتبطئهم.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    الانقضاض الذي لا يصد يندفع سايون في اتجاه معين، وتزداد سرعته بمرور الوقت. يمكن تغيير اتجاه اندفاعه بشكل طفيف باستخدام مؤشر الفأرة على موقع. عندما يرتطم بعدو، يلحق به الضرر ويطيح به إلى الأعلى حسب مسافة اندفاعه.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    50,3% نسبة الفوز 42,7% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    التحطيم الفتاك يشحن سايون ضربة قوية ليوجهها إلى منطقة أمامه، حيث تلحق الضرر بالأعداء لدى إطلاقها. إذا قام بالشحن لمدة كافية، يتعرض الأعداء المصابون بالضربة إلى الإطاحة بهم لأعلى والصعق.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    فرن الروح يدرع سايون نفسه، ويمكن إعادة التفعيل بعد 3 ثوانٍ لإلحاق ضرر السحر بالأعداء القريبين. عندما يقتل سايون الأعداء، يكسب بشكل كامن صحةً قصوى.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    زئير القاتل يطلق سايون موجة ارتجاجية قصيرة المدى تلحق الضرر بأول عدو تصيبه وتقلص دروعه وتبطئه. إذا أصابت الموجة الارتجاجية تابعًا أو وحشًا، تتم الإطاحة به إلى الخلف، وتلحق الضرر بكل الأعداء الذين تمر عبرهم وتقلص دروعهم وتبطئهم.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    الانقضاض الذي لا يصد يندفع سايون في اتجاه معين، وتزداد سرعته بمرور الوقت. يمكن تغيير اتجاه اندفاعه بشكل طفيف باستخدام مؤشر الفأرة على موقع. عندما يرتطم بعدو، يلحق به الضرر ويطيح به إلى الأعلى حسب مسافة اندفاعه.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    58,8% نسبة الفوز 16,5% معدل الاختيار