توب (Top) Matchup

Sion vs Aatrox

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
سايون

سايون

عملاق الموتى الأحياء
توب (Top)
سايون توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
50,62%

Matchup معدل فوز

50,2%
سايون vs آتروكس انتصارات
49,8%
آتروكس vs سايون انتصارات
آتروكس

آتروكس

نصل الداركن
توب (Top)
آتروكس توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
49,46%

سايون ضد آتروكس - دليل المواجهة توب (Top) الإصدار 15.24 (25.24)

سايون توب (Top) ضد آتروكس توب (Top) - من الأقوى؟

سايون و آتروكس متكافئان في مركز توب (Top) (معدل فوز 50,2%) بناءً على 1249 مباراة. النتيجة تعتمد على مهارة اللاعب.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة سايون توب (Top) ضد آتروكس توب (Top) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: سايون (4,6% معدل اختيار، المرتبة 12 الأشهر من أصل 63 أبطال توب (Top)) ضد آتروكس (7,1%، المرتبة 4). هاتان القوتان في الممر العلوي تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم سايون الأعلى (A+ مقابل B+) يترجم إلى معدل فوز قوي 50,2% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا سايون يحتل المرتبة 20 في معدل الفوز بين أبطال توب (Top). حسّن للاتساق: استدعاء آوري مقترن بـ حزام تدفق المانا (58,7% معدل فوز، 2,8% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الدرع الشمسي > القلب الفولاذي > يأسٌ بلا نهاية مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 70%+ ضد آتروكس.

هيمنة الممر: سايون لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (7,51/دقيقة مقابل 5,72 لـ آتروكس). هذه الميزة 1,79 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. الجودة فوق الكمية: سايون يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (847 مقابل 890/دقيقة)، معدل الفوز 50,2% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (1,90) مع معدل فوز 50,2% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.

سايون ضد آتروكس - مقارنة إحصائيات توب (Top)

سايون توب (Top)
سايون توب (Top)
ضد
آتروكس توب (Top)
آتروكس توب (Top)
A+الطبقةB+
50,2%نسبة فوز المواجهة49,8%
50,62%نسبة فوز الدور49,46%
#20ترتيب نسبة الفوز#44
4,6%معدل الاختيار7,1%
1,9متوسط النسبة1,9
406الذهب لكل دقيقة412
7,51جنود/دقيقة5,72
0,28الأوراد لكل دقيقة0,28
847الضرر لكل دقيقة890

كيفية هزيمة آتروكس باستخدام سايون (توب (Top))

بينما سايون أقوى قليلاً من آتروكس إحصائياً في المسار العلوي، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

باستثناء البناءات النادرة، سايون يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. آتروكس يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (88.35%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

ميزة مهمة لـ سايون هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 7 بين أبطال الدور) (مقابل 56 لـ آتروكس)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.

الجوانب الرئيسية لمواجهة سايون توب (Top) ضد آتروكس توب (Top)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب سايون الحفاظ على ضغط مستمر على آتروكس، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

سايون vs آتروكس: تعويذات مستدعي حارة توب (Top)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
49,2% نسبة الفوز92,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
58,9% نسبة الفوز2,0% معدل الاختيار

سايون vs آتروكس: توب (Top) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    التكييف
    التكييف بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

    التكييف

    بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

    النمو الزائد
    النمو الزائد امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم 3 صحة قصوى لكل 8.

    ولدى امتصاصك 120 من الوحوش أو أتباع العدو، تكتسب 3.5% صحة قصوى إضافية.

    النمو الزائد

    امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

    Secondary Path
    إلهام
    استرداد النقود
    استرداد النقود تسترد 6% ذهب عندما تشتري عناصر أسطورية.

    استرداد النقود

    تسترد 6% ذهب عندما تشتري عناصر أسطورية.

    سرعة الاقتراب
    سرعة الاقتراب تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إلى 15% سرعة حركة لقاء كلٍ بطلٍ معادٍ تعيق حركته.

    مدى التفعيل من خلال إعاقة التحكم التي يقوم بها الحلفاء: 1000

    سرعة الاقتراب

    تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إ…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    50,4% نسبة الفوز58,2% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    شعوذة
    استدعاء آوري
    استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

    يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

    لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

    استدعاء آوري

    يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

    حزام تدفق المانا
    حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

    وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

    فترة التبريد: 15 ث

    حزام تدفق المانا

    تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

    التسامي
    التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
    المستوى 5: +5 تسارع قدرة
    المستوى 8: +5 تسارع قدرة
    المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

    التسامي

    يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

    الإحراق
    الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

    فترة التبريد: 10ث

    الإحراق

    تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

    Secondary Path
    إلهام
    الترياق الثلاثي
    الترياق الثلاثي عقب بلوغ المستوى 3، تكسب إكسير الجشع.
    عقب بلوغ المستوى 6، تكسب إكسير القوة.
    عقب بلوغ المستوى 9، تكسب إكسير المهارة.

    الترياق الثلاثي

    عقب بلوغ المستوى 3، تكسب إكسير الجشع.عقب بلوغ المستوى 6، تكسب إكسير القوة.عقب ب…

    متعدد المواهب
    متعدد المواهب لكل إحصاء مختلف يتم كسبه من العناصر، تكسب تكدس "متعدد المواهب". يمنحك كل تكدس 1 تسارع قدرة.

    تكسب 10 أو 25 قوة متكيفة إضافية عند بلوغ 5 و 10 تكدسات، على التوالي.

    متعدد المواهب

    لكل إحصاء مختلف يتم كسبه من العناصر، تكسب تكدس "متعدد المواهب". يمنحك كل تكدس 1…

    تكيفي
    تقليل وقت الانتظار المتزايد
    تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

    تقليل وقت الانتظار المتزايد

    +8 خفة قدرة

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    58,7% نسبة الفوز2,8% معدل الاختيار

    سايون vs آتروكس: توب (Top) Lane بناء العناصر

    البناء الأكثر شعبية

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    درع دوران
    درع دوران (450 ذهب) 110 صحة
    التركيز المستدام
    تستعيد 4 من الصحة كل 5ث.
    بعد تلقي ضررٍ من بطل، تتم استعادة ما يصل إلى صحة خلال 8ث.
    يد العون
    تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    52,1% نسبة الفوز75,6% معدل الاختيار
    الأحذية الشائعة
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    49,4% نسبة الفوز54,9% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    48,1% نسبة الفوز24,4% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    58,0% نسبة الفوز8,5% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    السترة المدببة
    السترة المدببة (800 ذهب) 30 الدروع
    الأشواك
    عند إصابتك بهجوم، تلحق 0 ضرر سحر بالمهاجم، كما تطبّق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
    ->
    الدرع الشمسي
    الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
    50 الدروع
    10 تسارع القدرة

    الإحراق
    بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    الدرع الشوكي
    الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
    75 الدروع

    الأشواك
    عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
    59,1% نسبة الفوز6,2% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    درع القائد الأعلى الدموي
    درع القائد الأعلى الدموي (3300 ذهب) 30 ضرر هجوم
    550 صحة

    الطغيان
    تكسب 2% من صحتك الإضافية على شكل ضرر هجوم.
    القصاص
    تكسب ما يصل إلى 10% زيادة في ضرر الهجوم بحسب النسبة المئوية لصحتك الناقصة.
    49,3% نسبة الفوز17,6% معدل الاختيار

    بناء أفضل نسبة فوز

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    خاتم دوران
    خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
    90 صحة

    الاستعادة
    تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
    يد العون
    تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    64,0% نسبة الفوز4,4% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    حذاء الوعي الأيوني
    حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
    45 سرعة حركة

    بصيرة أيونيا
    تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
    65,5% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    58,0% نسبة الفوز8,5% معدل الاختيار
    النعل البيئي
    النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
    مخلوق الفويد
    تكسب حركة استدعاء معززة.
    التوافق
    بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
    49,5% نسبة الفوز0,5% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    رماد بامي
    رماد بامي (900 ذهب) 150 صحة
    5 تسارع القدرة

    الإحراق
    بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
    ->
    الدرع الشمسي
    الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
    50 الدروع
    10 تسارع القدرة

    الإحراق
    بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
    القلب الفولاذي
    القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
    إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
    جالوت
    عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    84,0% نسبة الفوز1,6% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    جاكشو، المتلون
    جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
    45 الدروع
    45 مقاومة سحر

    مقاومة مخلوقات الفويد
    بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
    99,4% نسبة الفوز4,5% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    نذير راندوين
    نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
    75 الدروع

    المقاومة
    تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
    التواضع
    تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
    59,9% نسبة الفوز7,4% معدل الاختيار
    جاكشو، المتلون
    جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
    45 الدروع
    45 مقاومة سحر

    مقاومة مخلوقات الفويد
    بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
    99,4% نسبة الفوز4,5% معدل الاختيار
    الخداع الملتهب
    الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
    80 مقاومة سحر
    100% تجدد الصحة الأساسية

    هلاك السحرة
    بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
    0,0% نسبة الفوز4,4% معدل الاختيار
    القلب المتجمد
    القلب المتجمد (2500 ذهب) 75 الدروع
    400 المانا
    20 تسارع القدرة

    عناق الشتاء
    تقلص سرعة هجوم الأبطال القريبين بنسبة 20%.
    32,8% نسبة الفوز4,4% معدل الاختيار
    السيف الأبدي
    السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    40% ضرر الضربة الحرجة

    0,0% نسبة الفوز4,4% معدل الاختيار
    الهيدرا العملاقة
    الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
    600 صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
    الهلال العملاق
    تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافيعند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
    65,8% نسبة الفوز4,4% معدل الاختيار
    وجه الروح
    وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
    50 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    حيوية بلا حدود
    تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
    33,0% نسبة الفوز4,3% معدل الاختيار

    سايون vs آتروكس: ترتيب مهارات (قدرات) حارة توب (Top)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    التحطيم الفتاك يشحن سايون ضربة قوية ليوجهها إلى منطقة أمامه، حيث تلحق الضرر بالأعداء لدى إطلاقها. إذا قام بالشحن لمدة كافية، يتعرض الأعداء المصابون بالضربة إلى الإطاحة بهم لأعلى والصعق.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    فرن الروح يدرع سايون نفسه، ويمكن إعادة التفعيل بعد 3 ثوانٍ لإلحاق ضرر السحر بالأعداء القريبين. عندما يقتل سايون الأعداء، يكسب بشكل كامن صحةً قصوى.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    زئير القاتل يطلق سايون موجة ارتجاجية قصيرة المدى تلحق الضرر بأول عدو تصيبه وتقلص دروعه وتبطئه. إذا أصابت الموجة الارتجاجية تابعًا أو وحشًا، تتم الإطاحة به إلى الخلف، وتلحق الضرر بكل الأعداء الذين تمر عبرهم وتقلص دروعهم وتبطئهم.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    الانقضاض الذي لا يصد يندفع سايون في اتجاه معين، وتزداد سرعته بمرور الوقت. يمكن تغيير اتجاه اندفاعه بشكل طفيف باستخدام مؤشر الفأرة على موقع. عندما يرتطم بعدو، يلحق به الضرر ويطيح به إلى الأعلى حسب مسافة اندفاعه.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    48,4% نسبة الفوز47,7% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    التحطيم الفتاك يشحن سايون ضربة قوية ليوجهها إلى منطقة أمامه، حيث تلحق الضرر بالأعداء لدى إطلاقها. إذا قام بالشحن لمدة كافية، يتعرض الأعداء المصابون بالضربة إلى الإطاحة بهم لأعلى والصعق.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    فرن الروح يدرع سايون نفسه، ويمكن إعادة التفعيل بعد 3 ثوانٍ لإلحاق ضرر السحر بالأعداء القريبين. عندما يقتل سايون الأعداء، يكسب بشكل كامن صحةً قصوى.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    زئير القاتل يطلق سايون موجة ارتجاجية قصيرة المدى تلحق الضرر بأول عدو تصيبه وتقلص دروعه وتبطئه. إذا أصابت الموجة الارتجاجية تابعًا أو وحشًا، تتم الإطاحة به إلى الخلف، وتلحق الضرر بكل الأعداء الذين تمر عبرهم وتقلص دروعهم وتبطئهم.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    الانقضاض الذي لا يصد يندفع سايون في اتجاه معين، وتزداد سرعته بمرور الوقت. يمكن تغيير اتجاه اندفاعه بشكل طفيف باستخدام مؤشر الفأرة على موقع. عندما يرتطم بعدو، يلحق به الضرر ويطيح به إلى الأعلى حسب مسافة اندفاعه.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    70,1% نسبة الفوز1,1% معدل الاختيار

    سايون نصائح:

    • تصبح قدرتك على الاستدارة محدودة جدًا خلال قدرة الانقضاض الذي لا يصد، لذا احرص على استخدامها في طرق مستقيمة.
    • يعتبر زئير القاتل قدرة ممتازة لتهيئة إلقاء بالغ القوة لقدرة التحطيم الفتاك.
    • يُظهر محفز فرن الروح ما تبقى من قوة الدرع، استخدم هذه المعلومة لتوقيت تفجيره بشكل مثالي.

    اللعب ضد آتروكس

    • Aatrox's attacks are very telegraphed, so use the time to dodge the hit zones.
    • Aatrox's Infernal Chains are easier to exit when running towards the sides or at Aatrox.
    • Keep your distance when Aatrox uses his Ultimate to prevent him from reviving.