マルファイト トップはブラッドミアに対して優位に立っています(52.5%勝率)。598試合のデータに基づいています。マッチアップはマルファイトに傾いています。
ページ下部では、マルファイト トップ (Top) vs ブラッドミア トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.6%まで向上させることができます。
マルファイトはメタを支配し(7番目の人気、ピック率5.9%)、ブラッドミア(ピック率2.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:マルファイトの優秀なティア評価(S+ vs A)は安定した52.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがマルファイトがトップ (Top)チャンピオンの勝率で5位にランクインする理由を説明しています。 マルファイトは優秀な一貫性を示し、強い52.2%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(55.4%勝率、58.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序サンファイア イージス > ソーンメイル > ケイニック ルーケルンとプレート スチールキャップがブラッドミアに対して61.6%勝率を実現します。
マクロによる勝利:マルファイトはCS(6.39 vs 7.33/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.54%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:マルファイトは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(742 vs 976/分)にも関わらず、52.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:マルファイトはマッチアップ勝率(52.5%)とKDA(2.50 vs 2.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
マルファイト トップ (Top) | 対 | ブラッドミア トップ (Top) |
---|---|---|
S+ | ティア | A |
52.5% | マッチアップ勝率 | 47.5% |
52.19% | ロール勝率 | 50.59% |
#5 | 勝率ランク | #25 |
5.9% | ピック率 | 2.7% |
2.5 | 平均KDA | 2.0 |
391 | 毎分ゴールド | 413 |
6.39 | CS/分 | 7.33 |
0.30 | 毎分ワード | 0.28 |
742 | 毎分ダメージ | 976 |
マルファイト対ブラッドミアのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
マルファイトが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ブラッドミアは主に魔法ダメージ(91.64%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ブラッドミアが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で8位(マルファイトの38位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、マルファイトのより高いKDA(2.5に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。マルファイトプレイヤーにとって重要なのはブラッドミアに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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