マルファイト トップはトランドルに対してほとんどの試合で勝利しています(59.0%勝率)。729試合のデータに基づいています。このマッチアップはマルファイトプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、マルファイト トップ (Top) vs トランドル トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を78.5%まで向上させることができます。
メタの主力マルファイト(ピック率7.8%、63体のトップ (Top)チャンピオン中2番目の人気)は、オフメタのトランドル(ピック率0.7%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:マルファイトの優秀なティア評価(S+ vs D)は安定した59.0%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがマルファイトがトップ (Top)チャンピオンの勝率で1位にランクインする理由を説明しています。 マルファイトは優秀な一貫性を示し、強い53.0%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 アドバンテージを増幅:秘儀の彗星 + マナフローバンドルーンセットアップが62.3%勝率(人気度4.0%)を達成し、コアビルドサンファイア イージス > フローズン ハート > ソーンメイルとプレート スチールキャップ(78.5%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:マルファイトはCS(6.53 vs 6.90/分)で後れを取りながらもマッチアップ(59.03%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:マルファイトは勝率(59.0%)とダメージ出力(679 vs 661/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。18 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:マルファイトはマッチアップ勝率(59.0%)とKDA(2.60 vs 1.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| マルファイト トップ (Top) | 対 | トランドル トップ (Top) |
|---|---|---|
| S+ | ティア | D |
| 59.0% | マッチアップ勝率 | 41.0% |
| 53.01% | ロール勝率 | 47.51% |
| #1 | 勝率ランク | #59 |
| 7.8% | ピック率 | 0.7% |
| 2.6 | 平均KDA | 1.3 |
| 395 | 毎分ゴールド | 432 |
| 6.53 | CS/分 | 6.90 |
| 0.27 | 毎分ワード | 0.27 |
| 679 | 毎分ダメージ | 661 |
マルファイト対トランドルのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
マルファイトが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 トランドルは主に物理ダメージ(84.15%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トランドルが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で22位(マルファイトの31位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、マルファイトのより高いKDA(2.6に対して1.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。マルファイトプレイヤーにとって重要なのはトランドルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























