Malphite Top tem pequena vantagem sobre Trundle (51,3% de vitórias) baseado em 729 jogos. A vantagem é de Malphite.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Malphite Top vs Trundle Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 78,5% neste confronto.
Malphite domina o meta (6º mais popular, 6,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Trundle (2,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Força no meta confirmada: A classificação superior de Malphite (S+ vs A+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,3% no confronto. Essa performance explica por que Malphite ocupa o 3º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Malphite mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,2% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (62,3% de taxa de vitória, 4,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Égide de Fogo Solar > Coração Congelado > Armadura de Espinhos com Botas Galvanizadas de Aço entrega 78,5% de taxa de vitória contra Trundle.
Vitória através do macro: Malphite leva o confronto (51,3%) apesar de ficar para trás nos CS (6,15 vs 6,77/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Malphite vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (718 vs 749/min), a taxa de vitória de 51,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Malphite lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,3%) quanto no KDA (2,60 vs 1,40) - superioridade completa em todas as métricas.
Malphite Top | Contra | Trundle Top |
---|---|---|
S+ | Tier | A+ |
51,3% | Winrate do Matchup | 48,7% |
52,18% | Winrate da Rota | 51,46% |
#3 | Ranking de Winrate | #12 |
6,0% | Taxa de Pick | 2,3% |
2,6 | KDA Médio | 1,4 |
370 | Ouro por Minuto | 452 |
6,15 | CS/Min | 6,77 |
0,26 | Wards por Minuto | 0,29 |
718 | Dano por Minuto | 749 |
Embora estatisticamente Malphite seja ligeiramente mais forte que Trundle na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Malphite causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Trundle causa principalmente dano físico (84.78%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Trundle, classificado em 24º (versus 43º para Malphite) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,4 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Malphite manter pressão constante sobre Trundle, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18