Malphite Top tem vantagem contra Renekton (52,4% de vitórias) em 828 partidas registradas. O duelo pende para Malphite.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Malphite Top vs Renekton Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 74,6% neste confronto.
Confronto do meta atual: Malphite (5,3% de taxa de escolha, 8º mais popular entre 63 campeões de Top) versus Renekton (5,7%, 6º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Malphite (S+ vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,4% no confronto. Essa performance explica por que Malphite ocupa o 4º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Malphite mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,6% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Arcanista do Axioma (73,1% de taxa de vitória, 1,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Égide de Fogo Solar > Coração Congelado > Rookern Lamúrico com Botas Galvanizadas de Aço entrega 74,6% de taxa de vitória contra Renekton.
Vitória através do macro: Malphite leva o confronto (52,4%) apesar de ficar para trás nos CS (6,31 vs 7,56/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Malphite vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (667 vs 688/min), a taxa de vitória de 52,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Malphite lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,4%) quanto no KDA (2,50 vs 1,90) - superioridade completa em todas as métricas.
Malphite Top | Contra | Renekton Top |
---|---|---|
S+ | Tier | B+ |
52,4% | Winrate do Matchup | 47,6% |
52,61% | Winrate da Rota | 50,03% |
#4 | Ranking de Winrate | #40 |
5,3% | Taxa de Pick | 5,7% |
2,5 | KDA Médio | 1,9 |
394 | Ouro por Minuto | 425 |
6,31 | CS/Min | 7,56 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,32 |
667 | Dano por Minuto | 688 |
O confronto Malphite contra Renekton na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Malphite causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Renekton causa principalmente dano físico (78.28%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Renekton, classificado em 3º (versus 35º para Malphite) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Malphite manter pressão constante sobre Renekton, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18