Top Matchup

Malphite vs Renekton

Patch: 15.18 (25.18)
League: Platina+
Malphite

Malphite

o Fragmento do Monolito
Top
Malphite Top Overall Win Rate
52,61%

Matchup Win Rate

52,4%
Malphite vs Renekton Vitórias
47,6%
Renekton vs Malphite Vitórias
Renekton

Renekton

o Carniceiro das Areias
Top
Renekton Top Overall Win Rate
50,03%

Malphite vs Renekton - Guia de confronto Top patch 15.18 (25.18)

Malphite Top vs Renekton Top - Quem é mais forte?

Malphite Top tem vantagem contra Renekton (52,4% de vitórias) em 828 partidas registradas. O duelo pende para Malphite.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Malphite Top vs Renekton Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 74,6% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: Malphite (5,3% de taxa de escolha, 8º mais popular entre 63 campeões de Top) versus Renekton (5,7%, 6º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Malphite (S+ vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,4% no confronto. Essa performance explica por que Malphite ocupa o 4º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Malphite mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,6% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Arcanista do Axioma (73,1% de taxa de vitória, 1,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Égide de Fogo Solar > Coração Congelado > Rookern Lamúrico com Botas Galvanizadas de Aço entrega 74,6% de taxa de vitória contra Renekton.

Vitória através do macro: Malphite leva o confronto (52,4%) apesar de ficar para trás nos CS (6,31 vs 7,56/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Malphite vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (667 vs 688/min), a taxa de vitória de 52,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Malphite lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,4%) quanto no KDA (2,50 vs 1,90) - superioridade completa em todas as métricas.

Malphite vs Renekton - Comparação de stats Top

Malphite Top
Malphite Top
Contra
Renekton Top
Renekton Top
S+TierB+
52,4%Winrate do Matchup47,6%
52,61%Winrate da Rota50,03%
#4Ranking de Winrate#40
5,3%Taxa de Pick5,7%
2,5KDA Médio1,9
394Ouro por Minuto425
6,31CS/Min7,56
0,31Wards por Minuto0,32
667Dano por Minuto688

Como vencer Renekton com Malphite (Top)

O confronto Malphite contra Renekton na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.

O dano mágico que Malphite causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Renekton causa principalmente dano físico (78.28%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Considere a superioridade no farm demonstrada por Renekton, classificado em (versus 35º para Malphite) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Malphite Top versus Renekton Top

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Malphite manter pressão constante sobre Renekton, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Malphite vs Renekton: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
52,6% de Vitória93,3% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
64,8% de Vitória3,8% de Seleção

Malphite vs Renekton: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Golpe de Escudo
    Golpe de Escudo Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará 5 - 30(+2.5% de Vida adicional)(+15.0% da quantidade do novo escudo) de Dano Adaptativo adicional.

    Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito.

    Golpe de Escudo

    Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

    Condicionamento
    Condicionamento Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.

    Condicionamento

    Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Feitiçaria
    Faixa de Fluxo de Mana
    Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

    Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

    Tempo de Recarga: 15s

    Faixa de Fluxo de Mana

    Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

    Transcendência
    Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
    Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
    Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
    Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

    Transcendência

    Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    55,7% de Vitória41,6% de Seleção

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Feitiçaria
    Cometa Arcano
    Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido.

    Dano Adaptativo: de 30 a 130 com base no nível (+0.05 de PdH e +0.1 de DdA adicional)
    Tempo de Recarga: 20s a 8s

    Redução do Tempo de Recarga:
    Alvo único: 20%.
    Área de ação: 10%.
    Dano ao longo do tempo: 5%.

    Cometa Arcano

    Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

    Arcanista do Axioma
    Arcanista do Axioma Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo
    (o aumento do dano em área de ação é reduzido a 8%).

    Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate em 7%.

    Arcanista do Axioma

    Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

    Transcendência
    Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
    Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
    Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
    Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

    Transcendência

    Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

    Chamuscar
    Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

    Tempo de Recarga: 10s

    Chamuscar

    Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

    Secondary Path
    Dominação
    Golpe Desleal
    Golpe Desleal Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível).

    Tempo de Recarga: 4s
    É ativado pelo dano causado após a debilitação.

    Golpe Desleal

    Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

    Caça Suprema
    Caça Suprema Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.

    Caça Suprema

    Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    73,1% de Vitória1,8% de Seleção

    Malphite vs Renekton: Top Lane Builds de Itens

    Build Mais Popular

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Anel de Doran
    Anel de Doran (400 ouro) 18 de Poder de Habilidade
    90 de Vida

    Restauração
    Restaura 1.25 de Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, restaura 0.55 de Vida.
    Ajudinha
    Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    55,9% de Vitória63,6% de Seleção
    Botas Populares
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    51,8% de Vitória79,2% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    60,2% de Vitória9,3% de Seleção
    Sapatos do Feiticeiro
    Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento

    65,6% de Vitória5,2% de Seleção
    Itens Principais
    Brasa de Bami
    Brasa de Bami (900 ouro) 150 de Vida
    5 de Aceleração de Habilidade

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico a inimigos próximos por 3s.
    ->
    Égide de Fogo Solar
    Égide de Fogo Solar (2700 ouro) 350 de Vida
    50 de Armadura
    10 de Aceleração de Habilidade

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
    Armadura de Espinhos
    Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
    75 de Armadura

    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    Coração Congelado
    Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
    400 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade

    Carícia do Inverno
    Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
    46,4% de Vitória9,9% de Seleção
    Build Final
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    49,6% de Vitória22,4% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Lágrima da Deusa
    Lágrima da Deusa (400 ouro) 240 de Mana
    Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
    Acertar Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões), até 360.
    Ajudinha
    Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    74,4% de Vitória1,3% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Sapatos do Feiticeiro
    Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento

    65,6% de Vitória5,2% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    60,2% de Vitória9,3% de Seleção
    Botas Ionianas da Lucidez
    Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento

    Perspicácia Ioniana
    Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
    57,4% de Vitória1,1% de Seleção
    Itens Principais
    Brasa de Bami
    Brasa de Bami (900 ouro) 150 de Vida
    5 de Aceleração de Habilidade

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico a inimigos próximos por 3s.
    ->
    Égide de Fogo Solar
    Égide de Fogo Solar (2700 ouro) 350 de Vida
    50 de Armadura
    10 de Aceleração de Habilidade

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
    Coração Congelado
    Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
    400 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade

    Carícia do Inverno
    Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
    Rookern Lamúrico
    Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
    80 de Resistência Mágica
    100% de Regeneração de Vida base

    Perdição dos Magos
    Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
    74,6% de Vitória2,3% de Seleção
    Build Final
    Armadura de Espinhos
    Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
    75 de Armadura

    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    100,0% de Vitória8,4% de Seleção
    Outros Itens
    Desespero Eterno
    Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Angústia
    Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
    40,1% de Vitória14,0% de Seleção
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    24,9% de Vitória11,2% de Seleção
    Rookern Lamúrico
    Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
    80 de Resistência Mágica
    100% de Regeneração de Vida base

    Perdição dos Magos
    Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
    49,6% de Vitória5,5% de Seleção
    Semblante Espiritual
    Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
    50 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base

    Vitalidade Imensurável
    Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
    49,8% de Vitória5,5% de Seleção
    Medalhão dos Solari de Ferro
    Medalhão dos Solari de Ferro (2200 ouro) 200 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Devoção
    Concede a aliados próximos 200 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.
    98,8% de Vitória5,5% de Seleção
    Véu da Banshee
    Véu da Banshee (3000 ouro) 105 de Poder de Habilidade
    40 de Resistência Mágica

    Anular
    Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
    50,4% de Vitória5,5% de Seleção
    Ápice da Tempestade
    Ápice da Tempestade (2900 ouro) 90 de Poder de Habilidade
    15 de Penetração Mágica
    4% de Velocidade de Movimento

    Invasor da Tempestade
    Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
    Dilúvio
    Após 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos e concede 30 de ouro.
    0,0% de Vitória2,8% de Seleção

    Malphite vs Renekton: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Fragmento Sísmico Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Trovoada Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Estrondar Terreno Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Força Incontrolável Malphite se arremessa em alta velocidade até um local, causando dano aos inimigos e Arremessando-os ao ar.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    53,8% de Vitória28,9% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Fragmento Sísmico Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Trovoada Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Estrondar Terreno Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Força Incontrolável Malphite se arremessa em alta velocidade até um local, causando dano aos inimigos e Arremessando-os ao ar.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: W > E > Q
    91,7% de Vitória2,2% de Seleção

    Malphite dicas:

    • A Armadura naturalmente reduz a frequência com que os ataques atravessam o Escudo de Granito, portanto os Golpes Brutais fortalecerão o escudo contra Dano Físico.
    • Mesmo que suas habilidades escalem sobre Armadura, algumas partidas exigem que Malphite pegue Resistência Mágica. Nestas ocasiões, tente pegar a Égide da Legião, Passos de Mercúrio e Anjo Guardião.

    Jogando Contra Renekton

    • Pay close attention to Renekton's Fury gauge as that will usually signify when he is about to attack.
    • Keeping Renekton from being able to fight and gain Fury by continually harassing him will severely reduce the effectiveness of his abilities.