Malphite Top sofre contra Mordekaiser (46,9% de vitórias) em 1370 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Malphite.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Malphite Top vs Mordekaiser Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 68,5% neste confronto.
Confronto do meta atual: Malphite (5,3% de taxa de escolha, 8º mais popular entre 63 campeões de Top) versus Mordekaiser (8,3%, 1º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Malphite, Mordekaiser vence 53,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Mordekaiser especificamente countera o estilo de jogo de Malphite, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 52,6% de Malphite, este confronto específico contra Mordekaiser apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (61,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Malevolência, Resplendor Vazio, Armadura de Espinhos e Passos de Mercúrio aumenta suas chances de 46,9% para 68,5% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Malphite enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,87%) quanto no farm (6,31 vs 6,70/min). Com déficit de 0,39 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Mordekaiser lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,1%) quanto no dano (890 vs 667/min). Malphite deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Malphite mantém melhor KDA (2,50, 2º lugar vs 37º para Mordekaiser), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Malphite Top | Contra | Mordekaiser Top |
---|---|---|
S+ | Tier | S |
46,9% | Winrate do Matchup | 53,1% |
52,61% | Winrate da Rota | 51,31% |
#4 | Ranking de Winrate | #16 |
5,3% | Taxa de Pick | 8,3% |
2,5 | KDA Médio | 1,8 |
394 | Ouro por Minuto | 416 |
6,31 | CS/Min | 6,70 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,28 |
667 | Dano por Minuto | 890 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Malphite causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Mordekaiser causa principalmente dano mágico (83.77%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Mordekaiser, classificado em 20º (versus 35º para Malphite) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,8 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Malphite evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Mordekaiser, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18