Sion Top domina Malphite (44,7% de vitórias) com base em 760 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Malphite.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Malphite Top vs Sion Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 73,9% neste confronto.
Confronto do meta atual: Malphite (7,8% de taxa de escolha, 2º mais popular entre 63 campeões de Top) versus Sion (4,6%, 12º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Malphite, Sion vence 55,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Sion especificamente countera o estilo de jogo de Malphite, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 53,0% de Malphite, este confronto específico contra Sion apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (49,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Égide de Fogo Solar, Armadura de Espinhos, Coração Congelado e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 44,7% para 73,9% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Malphite enfrenta desvantagens tanto no confronto (44,69%) quanto no farm (6,53 vs 7,51/min). Com déficit de 0,98 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Sion lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,3%) quanto no dano (847 vs 679/min). Malphite deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Malphite mantém melhor KDA (2,60, 2º lugar vs 27º para Sion), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Malphite Top | Contra | Sion Top |
|---|---|---|
| S+ | Tier | A+ |
| 44,7% | Winrate do Matchup | 55,3% |
| 53,01% | Winrate da Rota | 50,62% |
| #1 | Ranking de Winrate | #20 |
| 7,8% | Taxa de Pick | 4,6% |
| 2,6 | KDA Médio | 1,9 |
| 395 | Ouro por Minuto | 406 |
| 6,53 | CS/Min | 7,51 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 679 | Dano por Minuto | 847 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Malphite causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Sion possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Sion, classificado em 7º (versus 31º para Malphite) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Malphite evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Sion, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























