Sion Top dominuje Malphite (44,7% win rate) na podstawie 760 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Malphite.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Malphite Top vs Sion Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 73,9% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Malphite (7,8% wskaźnik wyboru, 2. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Sion (4,6%, 12. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Malphite, Sion wygrywa 55,3% spotkań. To sugeruje, że kit Sion specyficznie kontruje styl gry Malphite, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Mocny champion, trudny matchup: Mimo imponującego 53,0% ogólnego win rate Malphite, ten konkretny matchup przeciwko Sion przedstawia unikalne wyzwania wymagające skoncentrowanej praktyki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (49,1% win rate) plus optymalna itemizacja Słoneczna Egida, Kolczasta Kolczuga, Mroźne Serce i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 44,7% do 73,9% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Malphite staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (44,69%) jak i farmowaniu (6,53 vs 7,51/min). Z deficytem 0,98 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Sion prowadzi zarówno w win rate matchupu (55,3%) jak i damage (847 vs 679/min). Malphite musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Malphite utrzymuje lepsze KDA (2,60, 2. miejsce vs 27. dla Sion), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Malphite Top | Przeciwko | Sion Top |
|---|---|---|
| S+ | Tier | A+ |
| 44,7% | Winrate Matchupu | 55,3% |
| 53,01% | Winrate Roli | 50,62% |
| #1 | Ranking Winrate | #20 |
| 7,8% | Pickrate | 4,6% |
| 2,6 | Średnie KDA | 1,9 |
| 395 | Złoto na minutę | 406 |
| 6,53 | CS/Min | 7,51 |
| 0,27 | Wardy na minutę | 0,28 |
| 679 | Obrażenia na minutę | 847 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Malphite pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Sion ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Sion, zajmując 7. miejsce (w porównaniu z 31. miejscem dla Malphite) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,9 w porównaniu z 2,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Sion najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























