Malphite Top radzi sobie dobrze przeciwko Teemo (53,7% win rate) na podstawie 1105 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Malphite.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Malphite Top vs Teemo Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Malphite (5,3% wskaźnik wyboru, 8. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Teemo (3,6%, 19. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Malphite (S+ vs A+) przekłada się na solidne 53,7% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Malphite zajmuje 4. miejsce w win rate wśród championów na Top. Malphite pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,6% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (71,8% win rate, 1,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Złowrogość > Głucha Poświata > Kaeniczna Powłoka z Obuwie Merkurego dostarcza 70%+ win rate przeciwko Teemo.
Dominacja na linie: Malphite nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,31/min vs 6,29 dla Teemo). Ta przewaga 0,02 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Malphite wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (667 vs 934/min), 53,7% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Malphite prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,7%) jak i KDA (2,50 vs 1,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Malphite Top | Przeciwko | Teemo Top |
---|---|---|
S+ | Tier | A+ |
53,7% | Winrate Matchupu | 46,3% |
52,61% | Winrate Roli | 50,99% |
#4 | Ranking Winrate | #22 |
5,3% | Pickrate | 3,6% |
2,5 | Średnie KDA | 1,7 |
394 | Złoto na minutę | 396 |
6,31 | CS/Min | 6,29 |
0,31 | Wardy na minutę | 0,30 |
667 | Obrażenia na minutę | 934 |
Starcie Malphite przeciwko Teemo na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Malphite pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Teemo stawia głównie na obrażenia magiczne (79.93%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Malphite są wyższe statystyki farmienia (35. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 36. miejscem dla Teemo). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,7 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Teemo, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18