Malphite Top megnyeri a legtöbb játékot Teemo ellen (56,3% győzelmi arány) 1105 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Malphite játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Malphite Top vs Teemo Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Malphite (7,8%-os választási arány, 2. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) versus Teemo (3,8%, 20. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Malphite magasabb tier besorolása (S+ vs A+) szilárd 56,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Malphite 1. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Malphite kiváló konzisztenciát mutat, erős 53,0%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A Arcane üstökös + Manaáramlás öve rúna felállás 71,8%-os győzelmi arányt ér el (1,8% népszerűség), míg a core build Rosszindulat > Tompa ragyogás > Kenikus védelem Higanyléptek-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Malphite nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,53/perc vs 6,30 Teemo-nál). Ez a 0,23 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Malphite okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (679 vs 893/perc), a 56,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Malphite vezet mind a matchup győzelmi arányban (56,3%), mind KDA-ban (2,60 vs 1,70) - teljes fölény minden mutatóban.
| Malphite Top | Ellen | Teemo Top |
|---|---|---|
| S+ | Tier | A+ |
| 56,3% | Matchup Winrate | 43,7% |
| 53,01% | Szerepkör Winrate | 50,82% |
| #1 | Winrate Rangsor | #16 |
| 7,8% | Pick Arány | 3,8% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 1,7 |
| 395 | Arany per Perc | 407 |
| 6,53 | CS/Perc | 6,30 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,26 |
| 679 | Sebzés per Perc | 893 |
Az Malphite versus Teemo párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Malphite által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Teemo elsősorban mágikus sebzést okoz (79.52%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Malphite fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (31. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Teemo 44. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Malphite játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Teemo-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























