Malphite Top rosszul áll Garen ellen (46,9% győzelmi arány) 761 játék alapján. Ez nehéz párosítás Malphite játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Malphite Top vs Garen Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Malphite (7,8%-os választási arány, 2. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) versus Garen (6,8%, 5. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Malphite magasabb tier besorolása ellenére Garen az összecsapások 53,1%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Garen képességei specifikusan counterolják Malphite játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Malphite lenyűgöző 53,0%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Garen ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Pajzscsapás kombináció (55,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Naptűz égisz, Fagyos szív, Kenikus védelem és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 46,9%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Malphite mind matchup (46,92%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,53 vs 7,48/perc). A 0,95 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Garen vezet mind matchup győzelmi arányban (53,1%), mind damage-ben (844 vs 679/perc). Malphite-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Malphite jobb KDA-t tart fenn (2,60, 2. hely vs 28. Garen-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Malphite Top | Ellen | Garen Top |
|---|---|---|
| S+ | Tier | S |
| 46,9% | Matchup Winrate | 53,1% |
| 53,01% | Szerepkör Winrate | 50,73% |
| #1 | Winrate Rangsor | #18 |
| 7,8% | Pick Arány | 6,8% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 395 | Arany per Perc | 441 |
| 6,53 | CS/Perc | 7,48 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,28 |
| 679 | Sebzés per Perc | 844 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Malphite által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Garen főleg fizikai sebzést okoz (74.94%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Garen creep-ölési fölényével, aki 8. helyen áll (az Malphite 31. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Malphite játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Garen játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























