Malphite Top, Garen'e karşı sıkıntı yaşıyor (46,9% kazanma oranı) - 761 oyun verisi. Malphite kullanıcıları için zor bir karşılaşma.
Sayfanın alt kısmında Malphite Top vs Garen Top karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 70%+'ye kadar artırabilirsiniz.
Mevcut meta karşılaşması: Malphite (%7,8 seçim oranı, 63 Top şampiyonu arasında 2. en popüler) vs Garen (%6,8, 5. sıra). Bu iki üst koridor devi sürekli çarpışıyor, eşleşme ustalığı tırmanışınızda belirleyici bir faktör oluyor. Şaşırtıcı tersine dönüş: Malphite'nin daha yüksek seviye değerlendirmesine rağmen, Garen karşılaşmaların %53,1'ini kazanıyor. Bu Garen'nin setinin Malphite'nin oyun tarzını özellikle karşıladığını, genel meta gücünü geçersiz kıldığını gösteriyor - bu eşleşmeye ekstra dikkatle yaklaşın. Güçlü şampiyon, zor eşleşme: Malphite'nin etkileyici %53,0 genel kazanma oranına rağmen, Garen'ye karşı bu belirli eşleşme odaklanmış pratik gerektiren benzersiz zorluklar sunuyor. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Hortlağın Pençesi + Kalkan Darbesi kombinasyonu (%55,9 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Günateşi Kalkanı, Donmuş Yürek, Kutluyas Rukern ve Çelik Kaplamalı Çizme şansınızı %46,9'den %82,0'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Hayatta kal ve güçlen: Malphite hem eşleşme (%46,92) hem de çiftçilik dezavantajları ile karşı karşıya (6,53 vs 7,48/dk). 0,95 CS/dk açığıyla güvenli çiftçiliği ve orman yardımını öncelikleyin. Her alanda geride: Garen hem eşleşme kazanma oranında (%53,1) hem de hasarda (844 vs 679/dk) önde. Malphite makro oyun ve takım koordinasyonu aracılığıyla alternatif kazanma koşulları aramalı. Manevi zaferler: Malphite daha iyi KDA'yı koruyor (2,60, Garen için 28. vs 2. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.
| Malphite Top | Karşı | Garen Top |
|---|---|---|
| S+ | Tier | S |
| 46,9% | Matchup Winrate | 53,1% |
| 53,01% | Rol Winrate | 50,73% |
| #1 | Winrate Sıralaması | #18 |
| 7,8% | Pick Oranı | 6,8% |
| 2,6 | Ortalama KDA | 1,9 |
| 395 | Dakikada Altın | 441 |
| 6,53 | CS/Dak | 7,48 |
| 0,27 | Dakikada Ward | 0,28 |
| 679 | Dakikada Hasar | 844 |
Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.
Malphite'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Garen ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%74.94), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.
Garen'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 8. sırada (Malphite için 31. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (1,9'a karşı 2,6) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Bu zor karşılaşmada, Malphite oyuncusunun Garen oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.






Çatışmada olduğun her 4 saniyede bir, şampiyonlara yönelik sonraki normal saldırın:Azami …

Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5…

12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü di…

Yakınında katledilen canavar veya rakip minyonlardan yaşam enerjisi soğurarak b…


Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…

Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye…

Saldırı hızını %10 artırır

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir


Çatışmada olduğun her 4 saniyede bir, şampiyonlara yönelik sonraki normal saldırın:Azami …

Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5…

12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü di…

Yakınında katledilen canavar veya rakip minyonlardan yaşam enerjisi soğurarak b…


Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…

Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye…

Saldırı hızını %10 artırır

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir




























