Top Matchup

Malphite vs Garen

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Liga: Platin+
Malphite

Malphite

der Splitter des Monolithen
Top
Malphite Top Gesamt-Winrate
52,47%

Matchup-Winrate

47,5%
Malphite vs Garen Siege
52,5%
Garen vs Malphite Siege
Garen

Garen

die Macht von Demacia
Top
Garen Top Gesamt-Winrate
49,69%

Malphite vs Garen: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
32,8% Siegesrate 6,3% Pickrate

Höchste Siegesrate

Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
66,1% Siegesrate 0,7% Pickrate

Malphite vs Garen: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Schildschlag
    Schildschlag Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion 5–30 (+2.5 % zusätzliches Leben) (+15.0 % neue Schildstärke) zusätzlichen adaptiven Schaden.

    Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen.

    Schildschlag

    Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

    Konditionierung
    Konditionierung Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.

    Konditionierung

    Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Zauberei
    Manafluss
    Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

    Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

    Abklingzeit: 15 Sekunden

    Manafluss

    Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

    Überlegenheit
    Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
    Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
    Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
    Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

    Überlegenheit

    Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    54,9% Siegesrate 41,4% Pickrate

    Runen mit höchster Siegesrate

    Primary Path
    Entschlossenheit
    Umklammerung der Untoten
    Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Schildschlag
    Schildschlag Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion 5–30 (+2.5 % zusätzliches Leben) (+15.0 % neue Schildstärke) zusätzlichen adaptiven Schaden.

    Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen.

    Schildschlag

    Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

    Konditionierung
    Konditionierung Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.

    Konditionierung

    Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Zauberei
    Manafluss
    Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

    Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

    Abklingzeit: 15 Sekunden

    Manafluss

    Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

    Überlegenheit
    Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
    Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
    Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
    Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

    Überlegenheit

    Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    54,9% Siegesrate 41,4% Pickrate

    Malphite vs Garen: Top Lane Item Builds

    Beliebtester Build

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Schild
    Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
    Dauerhafter Fokus
    Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
    Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    61,3% Siegesrate 28,4% Pickrate
    Beliebte Stiefel
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    53,4% Siegesrate 73,1% Pickrate
    Zaubererschuhe
    Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
    45 Lauftempo

    40,9% Siegesrate 10,8% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    46,0% Siegesrate 8,7% Pickrate
    Kernbuild
    Bamis Glutstein
    Bamis Glutstein (900 Gold) 150 Leben
    5 Fähigkeitstempo

    Brennen
    Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang magischen Schaden zu.
    ->
    Sonnenfeuer-Ägide
    Sonnenfeuer-Ägide (2700 Gold) 350 Leben
    50 Rüstung
    10 Fähigkeitstempo

    Brennen
    Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.
    Dornenpanzer
    Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
    75 Rüstung

    Dornen
    Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
    Gefrorenes Herz
    Gefrorenes Herz (2500 Gold) 75 Rüstung
    400 Mana
    20 Fähigkeitstempo

    Liebkosung des Winters
    Verringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.
    61,8% Siegesrate 10,3% Pickrate
    Endbuild
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    62,5% Siegesrate 30,5% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Träne der Göttin
    Träne der Göttin (400 Gold) 240 Mana
    Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
    Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    66,1% Siegesrate 1,5% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    79,2% Siegesrate 1,2% Pickrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    66,0% Siegesrate 0,7% Pickrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    53,4% Siegesrate 73,1% Pickrate
    Kernbuild
    Verlorenes Kapitel
    Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
    300 Mana
    10 Fähigkeitstempo

    Erleuchten
    Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
    ->
    Bösartigkeit
    Bösartigkeit (2700 Gold) 85 Fähigkeitsstärke
    600 Mana
    15 Fähigkeitstempo

    Hohn
    Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.
    Hassnebel
    Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.
    Sonnenfeuer-Ägide
    Sonnenfeuer-Ägide (2700 Gold) 350 Leben
    50 Rüstung
    10 Fähigkeitstempo

    Brennen
    Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.
    Dornenpanzer
    Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
    75 Rüstung

    Dornen
    Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
    75,4% Siegesrate 1,6% Pickrate
    Endbuild
    Zhonyas Stundenglas
    Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
    50 Rüstung


    Zeit anhalten
    Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
    100,0% Siegesrate 5,6% Pickrate
    Weitere Items
    Endlose Verzweiflung
    Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
    25 Rüstung
    25 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo

    Qual
    Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
    98,3% Siegesrate 16,8% Pickrate
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    40,0% Siegesrate 13,7% Pickrate
    Eisgeborenen-Handschuh
    Eisgeborenen-Handschuh (2900 Gold) 300 Leben
    50 Rüstung
    15 Fähigkeitstempo

    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern und erzeugt 2 Sekunden lang ein Frostfeld, das verlangsamt.
    49,3% Siegesrate 11,0% Pickrate
    Zhonyas Stundenglas
    Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
    50 Rüstung


    Zeit anhalten
    Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
    100,0% Siegesrate 5,6% Pickrate
    Kaenischer Rookern
    Kaenischer Rookern (2900 Gold) 400 Leben
    80 Magieresistenz
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Magieächtung
    Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.
    98,2% Siegesrate 5,6% Pickrate
    Naturgewalt
    Naturgewalt (2800 Gold) 400 Leben
    55 Magieresistenz
    4 % Lauftempo

    Unerschütterlich
    Du erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.
    98,9% Siegesrate 5,5% Pickrate
    Sturmblitz
    Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
    15 Magiedurchdringung
    4 % Lauftempo

    Sturmjäger
    Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
    Sturmbö
    Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
    50,2% Siegesrate 5,5% Pickrate

    Malphite vs Garen: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Seismische Scherbe Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Donnerschlag Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Bodenschlag Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Unaufhaltsame Gewalt Malphite stürmt mit hohem Tempo auf einen Ort zu, verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    53,5% Siegesrate 29,2% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Seismische Scherbe Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Donnerschlag Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Bodenschlag Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Unaufhaltsame Gewalt Malphite stürmt mit hohem Tempo auf einen Ort zu, verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    84,1% Siegesrate 3,5% Pickrate