Kennen Top countert Malphite hart (45,8% Gewinnrate) basierend auf 509 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Malphite-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Malphite Top vs Kennen Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Malphite dominiert die Meta (8. beliebtester, 5,3% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Kennen (1,8% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Überraschende Wendung: Trotz Malphites höherer Tier-Bewertung gewinnt Kennen 54,2% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Kennens Kit speziell Malphites Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Starker Champion, schwieriges Matchup: Trotz Malphites beeindruckender 52,6% Gesamt-Siegrate stellt dieses spezifische Matchup gegen Kennen einzigartige Herausforderungen dar, die fokussiertes Training erfordern. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Manafluss Kombination (59,2% Siegrate) plus optimale Itemisierung Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer, Kaenischer Rookern und Merkurs Schuhe Ihre Chancen von 45,8% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Malphites überlegenes Farmen (6,31 vs 6,12/min, 35. unter Top) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,19 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Kennen führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,2%) als auch Schaden (929 vs 667/min). Malphite muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Malphite behält bessere KDA (2,50, 2. Platz vs 21. für Kennen), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Malphite Top | Gegen | Kennen Top |
---|---|---|
S+ | Tier | A |
45,8% | Matchup-Winrate | 54,2% |
52,61% | Rollen-Winrate | 51,76% |
#4 | Winrate-Rang | #12 |
5,3% | Pickrate | 1,8% |
2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
394 | Gold pro Minute | 406 |
6,31 | CS/Min | 6,12 |
0,31 | Wards pro Minute | 0,32 |
667 | Schaden pro Minute | 929 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Malphite verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Kennen verursacht hauptsächlich magischen Schaden (87.17%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Malphite sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 35 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 40 für Kennen), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,0 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Malphite-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Kennen zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
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Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18