Malphite Top spielt gut gegen Sett (53,9% Gewinnrate) basierend auf 1588 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Malphite-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Malphite Top vs Sett Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 72,7% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Malphite (5,3% Pick-Rate, 8. beliebtester von 63 Top-Champions) gegen Sett (7,3%, 3. Platz). Diese beiden Top Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Meta-Stärke bestätigt: Malphites überlegene Tier-Bewertung (S+ vs S) übersetzt sich in eine solide 53,9% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Malphite auf 4. Platz in der Siegrate unter Top-Champions steht. Malphite zeigt exzellente Konsistenz und kombiniert eine starke 52,6% Gesamt-Siegrate mit Matchup-Erfolg. Optimieren Sie für Konsistenz: Umklammerung der Untoten gepaart mit Schildschlag (58,0% Siegrate, 35,6% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Sonnenfeuer-Ägide > Gefrorenes Herz > Dornenpanzer mit Beschichtete Stahlkappen 72,7% Siegrate gegen Sett liefert.
Lane-Dominanz: Malphite gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,31/min vs 5,78 für Sett). Dieser 0,53 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Qualität über Quantität: Malphite gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (667 vs 800/min) zeigt die 53,9% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Malphite führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (53,9%) als auch bei der KDA (2,50 vs 1,70) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Malphite Top | Gegen | Sett Top |
---|---|---|
S+ | Tier | S |
53,9% | Matchup-Winrate | 46,1% |
52,61% | Rollen-Winrate | 51,47% |
#4 | Winrate-Rang | #14 |
5,3% | Pickrate | 7,3% |
2,5 | Durchschnittliche KDA | 1,7 |
394 | Gold pro Minute | 411 |
6,31 | CS/Min | 5,78 |
0,31 | Wards pro Minute | 0,29 |
667 | Schaden pro Minute | 800 |
Das Malphite gegen Sett Matchup auf der Top Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Malphite verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Sett verursacht hauptsächlich physischen Schaden (76.03%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Malphite sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 35 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 50 für Sett), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,7 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Malphite-Spieler sollte konstanten Druck auf Sett ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
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Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18