Malphite Top kesulitan melawan Garen (46,9% win rate) berdasarkan 761 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Malphite.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Malphite Top vs Garen Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Malphite (7,8% pick rate, champion ke-2 terpopuler dari 63 champion Top) versus Garen (6,8%, posisi ke-5). Kedua titan top lane ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Malphite memiliki rating tier yang lebih tinggi, Garen memenangkan 53,1% pertandingan. Ini menunjukkan kit Garen secara spesifik dapat counter playstyle Malphite, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Champion kuat, pertandingan sulit: Meskipun Malphite memiliki win rate keseluruhan 53,0% yang mengesankan, pertandingan spesifik ini melawan Garen menghadirkan tantangan unik yang membutuhkan latihan terfokus. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Grasp of the Undying + Shield Bash (55,9% win rate) plus itemisasi optimal Sunfire Aegis, Frozen Heart, Kaenic Rookern, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 46,9% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Malphite menghadapi kerugian baik pertandingan (46,92%) maupun farming (6,53 vs 7,48/menit). Dengan defisit 0,95 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Garen unggul baik dalam win rate pertandingan (53,1%) maupun damage (844 vs 679/menit). Malphite harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Malphite mempertahankan KDA yang lebih baik (2,60, peringkat 2 vs peringkat 28 untuk Garen), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Malphite Top | Lawan | Garen Top |
|---|---|---|
| S+ | Tier | S |
| 46,9% | Winrate Matchup | 53,1% |
| 53,01% | Winrate Role | 50,73% |
| #1 | Peringkat Winrate | #18 |
| 7,8% | Pickrate | 6,8% |
| 2,6 | Rata-rata KDA | 1,9 |
| 395 | Gold per Minute | 441 |
| 6,53 | CS/Menit | 7,48 |
| 0,27 | Wards per Minute | 0,28 |
| 679 | Damage per Minute | 844 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Malphite tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Garen memberikan damage utama berupa physical damage (74.94%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Garen, dengan peringkat 8 (versus 31 untuk Malphite) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (1,9 versus 2,6) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Malphite untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Garen, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…

Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…

Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…


Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…

Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…

Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…


Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























