Malphite Top are performanțe bune față de Garen (rata de victorii de 53,1%) după 761 de partide. Jucătorii de Malphite au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Malphite Top vs Garen Top cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Malphite (5,3% rată de alegere, cel mai popular locul 8 din 63 campioni Top) versus Garen (5,3%, locul 9). Acești doi titani de top lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Malphite (S+ vs A+) se traduce într-o rată solidă de 53,1% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Malphite se află pe locul 4 la rata de victorie printre campionii Top. Malphite arată o consistență excelentă, combinând o rată puternică de 52,6% victorie generală cu succesul în confruntare. Optimizează pentru consistență: Chemarea morților vii împerecheat cu Lovitura scutului (55,9% rată de victorie, 41,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Scut solar > Inimă înghețată > Kaenic Rookern cu Cizme cu armură livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Garen.
Câștigă prin macro: Malphite ia confruntarea (53,13%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,31 vs 7,00/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Malphite câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (667 vs 819/min), rata de 53,1% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Malphite conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,1%) cât și la KDA (2,50 vs 1,90) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Malphite Top | Împotriva | Garen Top |
---|---|---|
S+ | Tier | A+ |
53,1% | Winrate Matchup | 46,9% |
52,61% | Winrate Rol | 51,14% |
#4 | Clasament Winrate | #19 |
5,3% | Pickrate | 5,3% |
2,5 | KDA Mediu | 1,9 |
394 | Aur pe Minut | 450 |
6,31 | CS/Min | 7,00 |
0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,28 |
667 | Damage pe Minut | 819 |
Confruntarea Malphite versus Garen pe linia de sus este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Malphite rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Garen cauzează în principal daună fizică (75.23%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Garen, clasat pe locul 14 (versus locul 35 pentru Malphite) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,9 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Malphite să mențină presiune constantă asupra lui Garen, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
La fiecare 4 sec. petrecute în luptă, următorul tău atac de bază împotriva unui campion:p…
Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Crește viteza de atac cu 10%
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
La fiecare 4 sec. petrecute în luptă, următorul tău atac de bază împotriva unui campion:p…
Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Crește viteza de atac cu 10%
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18